我问这个问题是因为我终于解决了一个问题,我一直试图在很多情况下找到一种技术.我觉得它非常整洁所以我正在做这个Q-and-A.
看,如果我可以使用eval
,我会这样做:
eval join( "\n"
, map {
my $v = $valcashe{$_};
sprintf( '$Text::Wrap::%s = %s', $_
, ( looks_like_number( $v ) ? $v : "'$v'" )
)
}
);
Text::Wrap::wrap( '', '', $text );
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我甚至尝试过很棘手,但似乎local
将符号本地化为虚拟块,而不是物理块.所以这不起作用:
ATTR_NAME: while ( @attr_names ) {
no strict 'refs';
my $attr_name = shift;
my $attr_name = shift @attr_names;
my $attr_value = $wrapped_attributes{$attr_name};
my $symb_path = "Text\::Wrap\::$attr_name";
local ${$symb_path} = $attr_value;
next ATTR_NAME if @attr_names;
Text::Wrap::wrap( '', '', $text …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有人在为黑莓智能手机编写应用程序的经验.特别是,我想知道他们如何解决模型编号/运营商和操作系统的无数排列.
是否有建议的方法来编写代码,以便它针对最广泛的智能手机?
是否有编译器开关可用于定位特定型号的代码?
我在PHP中有很少的FOREACH循环;
$c1 = 1;
$c2 = 1;
$c3 = 1;
foreach ($someArray as $a){
echo $a;
if (sizeof($someArray != $c1){
echo " / ";
}
$c1++;
}
foreach ($otherArray as $b){
echo $b;
if (sizeof($otherArray != $c2){
echo ", ";
}
$c2++;
}
// etc.
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这似乎有些愚蠢,当然=)有没有办法避免声明具有相同值的变量并在许多FOREACH循环中使用它们?在此先感谢您的帮助!
这是一个相当基本的问题,但是在emacs的单独框架(make-new-frame)中打开新文件或在emacsclient实例中打开文件之间的实际区别是什么?我可以看到,如果您正在通过终端工作,差异很明显......但emacsclient是否还可以将(buffer-menu)或ido-mode访问的缓冲区列表限制为在该特定emacsclient实例中打开的缓冲区?
我有一个元素列表,我想分成3个单独的列表.最终结果将是这样的:
<ul>
<li>element</li>
<li>element</li>
</ul>
<ul>
<li>element</li>
<li>element</li>
</ul>
<ul>
<li>element</li>
<li>element</li>
</ul>
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我的XSLT是这样的,但它不起作用,因为我无法插入</ul>
,并且我无法插入小于sign(<
).
<ul>
<xsl:for-each select="$myroot/item">
<li></li>
<xsl:if test="position() mod $maxItemsPerColumn = 0">
<!-- I want to close my ul, and start a new one here, but it doesn't work! -->
</xsl:if>
</xsl:for-each>
</ul>
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有任何想法吗?提前致谢!
有没有办法获得当前正在运行的线程的任何类型的线程标识符,而无需求助于Objective-C的NSThread.
我正在改进我们的自定义调试跟踪系统,以正确处理多个线程.对于每行跟踪输出,我想打印一个线程ID或一个线程名称.线程以各种方式实例化,例如使用NSOperationQueue和pthread函数.
我目前有以下两种选择,但我对其中任何一种都不满意.还有其他选择吗?
pthread_t选项
pthread_t
似乎是特定平台的typedef _opaque_pthread_h
.现在可以使用字段_opaque_pthread_h
,即使它是hack-y而且不可移植.它有一个__sig
long类型的字段,但是对于我的进程的所有线程,它似乎具有相同的值.
NSThread选项
[NSThread name]
需要NSAutoreleasePool
在适当的位置,但我不希望这是一个要求,因为我们的大多数代码都是纯C++,所以在没有自动释放池包装的情况下启动c ++函数会很好.
我有以下情况:
using (SqlConnection conexao = new SqlConnection(ConnectionString))
{
SqlCommand comando = new SqlCommand(query, conexao);
comando.Parameters.AddWithValue("id", idUsuario);
conexao.Open();
SqlDataReader reader = comando.ExecuteReader(CommandBehavior.SingleRow);
if (reader.Read())
{
Hydrate(out entity, reader);
}
}
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那么,如果reader
包含有效结果HasRows == true
,那么reader.Read()
应该返回true,对吗?
嗯,它不适合我.我不知道发生了什么,因为Hydrate(out entity, reader);
线路永远不会被击中.
有人可以帮我理解这个吗?
谢谢!
我想从基于Linux的系统上运行的C应用程序中获得系统正常运行时间.我不想调用uptime(1)并解析输出,我想调用我怀疑存在的底层C API.任何人都知道是否有这样的电话,或者正常运行时间(1)只是处理从wtmp获得的记录?
有没有办法禁用default_scope
单个belongs_to
关联?该default_scope
是好的,但所有的单一belongs_to
,我想绕过范围.我很熟悉,with_exclusive_scope
但我认为不能与belongs_to一起使用.
有什么建议?
上下文:我试图允许acts_as_revisable中的branch_source
关联指向不是最新的修订(是错误的).revisable_is_current