Quickie伪美学问题:
对于字段声明,允许以下内容:
int i, j, k;
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为整数提供三个变量.方法声明是否存在类似的声明,ala:
public int getI() {/* ... */},
getJ() {/* ... */},
getK() {/* ... */};
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所以方法可访问性,返回类型等不必冗余指定?我可以想象一些这种语法似乎真正有用的情况(例如,允许各种各样的参数集的方法),所以我希望它在某处.我已经尝试了上述内容,但它似乎没有用.
编辑:相对于KLE关于需求的问题,没有要求,更多的是关于需求.我面临的最烦人的事情是我有一类静态的算法(并且应该是静态的,因为它们不依赖于除了它们的参数之外的任何东西),而是采用具有一些限制的泛型参数.每个方法的限制都是相同的,并且它确实使代码必须为每个方法重复它们,但是将它们放在类定义中(即public class Foo<U extends Bar>),似乎排除了使方法保持静态.
另外:有人可以详细说明为什么使用共享字段声明被认为是不好的做法?我认为我可以在商业应用领域欣赏这种观点,但在科学应用领域似乎有点奇怪 - 共享类型字段似乎是一种明显而简单的方法,用于指示何时事物应该是同一类事物.
我有一个XAML文件表示带有纹理的3D模型.
我想让纹理从文件所在的相同位置或相对于它读取.
我使用XamlReader读取文件,所以我希望文件是自包含的.
我使用ImageBrush放置纹理,ImageSource是一个包synatx URI.
当我使用'siteoforigin'语法时,这仅在纹理文件位于应用程序旁边时才有效.无论它在哪里,我都希望它能够在Xaml旁边.
我尝试将当前目录设置为Xaml目录,但它没有帮助.
不使用包语法不起作用 - 它只是按该名称查找资源.
我如何编写Xaml图像源(或者是否有其他方法为漫反射材质画笔放置纹理?)所以它可以工作吗?
板井.
是否有任何现成的函数将驼峰案例字符串转换为下划线分隔字符串?
我想要这样的东西:
"CamelCaseString".to_underscore
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返回"camel_case_string".
...
有没有人知道我可以使用4个字节而不是使用8个字节和bigint来保存无符号整数(0到4294967295)的任何工作?
我知道我们可以创建用户定义的数据类型并为它们创建约束以不允许负值,但仍然不允许我输入超过2147483647的值.我只想使用4个字节但能够保存大于2147483647的整数值但是小于4294967295.
我在我的类路径中加载了一个jar(在iReport中,如果它很重要),我确信我有所需的方法但是当我尝试测试连接时,因此调用jar,我得到一个java.lang.NoSuchMethodError,说它正在引用班级
Lorg/springframework/web/context/WebApplicationContext
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我不确定这是否与问题有关,但开头的'L'从何而来?另一次我引用了一堂课,课后有一个'V'.这些信件来自哪里,它们是什么意思?
堆栈跟踪的开始:
java.lang.NoSuchMethodError:
org.springframework.web.context.ContextLoader
.getCurrentWebApplicationContext()Lorg/springframework/web/context/WebApplicationContext;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都能告诉我是否有相当于SCOPE_IDENTITY()在SQL Server中使用GUID作为主键的时候?
我不想先创建GUID并保存为变量,因为我们使用顺序GUID作为主键.
有什么最好的方法来检索最后插入的GUID主键吗?
如何将一串格式mmddyyyy转换datetime为SQL Server 2008?
我的目标栏是在 DateTime
我已尝试使用Convert和大多数Date样式值,但我收到一条错误消息:
'将varchar数据类型转换为日期时间数据类型会导致超出范围的值.
我正在使用引用来改变数组:
foreach($uNewAppointments as &$newAppointment)
{
foreach($appointments as &$appointment)
{
if($appointment == $newAppointment){
$appointment['index'] = $counter;
}
}
$newAppointment['index'] = $counter;
$newAppointments[$counter] = $newAppointment;
$counter++;
}
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如果我打印数组内容,那么我会收到预期的结果.当我迭代它时,所有元素似乎都是相同的(第一个).
当我删除引用运算符&在内部数组中时,除了未设置索引外,一切正常.
我在过去的6年里一直是Java程序员,从今年年初开始,我对游戏编程感兴趣.所以,我认为从一个流行的游戏开始是一个好主意,我在Java中实现了Pac-Man女士游戏.我可以说我的实现看起来与原始游戏大约有90%相似,我试图尽可能多地使用设计模式和最佳实践,因为这只是学习编写基本2D游戏的个人项目.
现在我完成了编码,我意识到我有19个接口,只有17个类!所以我开始想知道我是否可能过度使用接口.
以下是我使用的几个类/接口的示例:
类 - FullGame(实现FullGameInterface和FullGameObservable)
类 - View1(实现FullGameObserver)
接口 - FullGameInterface(基本功能方法:恢复,暂停,播放等)
接口 - FullGameObservable(允许注册视图以获取更新通知)
界面 - FullGameObserver(由2个不同的游戏视图实现接收通知)
我是否过度使用接口?
你有什么意见?
c#3.0中的对象初始值设定项比常规方式更快吗?
这更快吗?
Object object = new Object
{
id = 1;
}
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比这个 ?
Object object = new Object()
object.id = 1;
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