我一直在考虑为一个项目提供图像托管服务,但我开始怀疑这对我的目标受众是否过于复杂,因为他们必须将所有图像上传到托管服务,然后将图像"附加"到CSS文件中使用托管服务提供的链接.虽然对于我们的开发人员来说这是一个相当简单的过程,但我认为这可能是让用户购买此功能的一大障碍.
我可以通过自己托管和提供图像来简化,但我担心可能出现的可扩展性问题,目前我没有硬件或带宽来处理.
我的想法是,我可以让用户将他们的图像和CSS上传到服务器的单个zip文件到Web服务器,然后可以从zip中提取文件,将图像推送到图像托管服务,以编程方式获取相应的URL从服务中获取并相应地更新CSS,然后将其附加到用户的显示配置文件.
这种方法可以一举杀死两只鸟,我不必担心因为在每个配置文件请求上提供潜在的大图像而导致的带宽问题,并且用户不必经历需要设置帐户的麻烦在图像托管服务.
有谁知道我可以编程集成的任何图像托管服务具有良好的可靠性和性能,可以帮助我解决这个难题?
提前致谢
LINQ到MySQL有没有人使用过任何实用工具?你知道哪一个最好吗?
到目前为止,我知道NHIDnate的LINQ和DBLinq
我正在使用PHP模板化我的php.ini.我有一个脚本来通过使用CLI PHP脚本从模板生成httpd.conf,apachectl和php.ini来设置开发环境.不幸的是php.ini中有文字<?和<?php字符串(在评论中).有可能以某种方式逃避这些,所以PHP不会将它们解释为正常的PHP转义序列吗?
目前我的解决方法是将它们包装在一个真正的PHP转义序列中,将它们作为字符串输出,如下所示:
; This directive determines whether or not PHP will recognize code between
; <?php echo "<? and ?>" ?> tags as PHP source which should be processed as such. It's been
; recommended for several years that you not use the short tag "short cut" and
; instead to use the full <?php echo "<?php and ?>" ?> tag combination. With the wide spread use
;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要为文件写一个可变数量的字符.例如,假设我要打印3个字符."TO"会将"TO"打印到文件中."LongString of Characters"会将"Lon"打印到文件中.
我怎样才能做到这一点?(字符数在另一个变量中定义).我知道这可能是fprintf(文件,"%10s",字符串),但是10是预定义的
我有两种不同的对象,我想在同一个URL下生活.一组对象需要传递给视图函数'foo',另一组需要传递给'bar'.
我目前正在使用大量的硬编码网址,如此...
urlpatterns = patterns('project.views',
(r'^a/$', 'foo'),
(r'^b/$', 'foo'),
(r'^c/$', 'foo'),
#...and so on until...
(r'^x/$', 'bar'),
(r'^y/$', 'bar'),
(r'^z/$', 'bar'),
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以定义每种类型的URL列表,如...
foo_urls = ['a', 'b', 'c'] #...
bar_urls = ['x', 'y', 'z'] #...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...然后根据这些列表检查传入的URL?(如果它在'foo_urls'中,发送到'project.views.foo';如果它在'bar_urls'中,发送到'project.views.bar')?
我仅限于保持此结构以保持与以前网站的URL的兼容性,但是对于简化我的urls.py的方法的任何建议将非常感激.
嘿伙计们,我正在尝试计算旋转矩形的顶点(2D).
如果矩形没有旋转,这很容易,我认为那部分出来了.
如果矩形已旋转,我想到了两种可能的方法来计算顶点.1)弄清楚如何将顶点从局部/对象/模型空间(我在下面看到的那些)转换为世界空间.老实说,我没有任何线索,如果这是最好的方式,那么如果我能弄清楚的话,我觉得我会从中学到很多东西......
2)使用trig以某种方式确定矩形的端点相对于世界空间中矩形的位置的位置.这是我一直试图做的方式,直到现在,我还没弄明白怎么做.
这是迄今为止计算顶点的函数,感谢您的帮助
void Rect::calculateVertices()
{
if(m_orientation == 0) // if no rotation
{
setVertices(
&Vertex( (m_position.x - (m_width / 2) * m_scaleX), (m_position.y + (m_height / 2) * m_scaleY), m_position.z),
&Vertex( (m_position.x + (m_width / 2) * m_scaleX), (m_position.y + (m_height / 2) * m_scaleY), m_position.z),
&Vertex( (m_position.x + (m_width / 2) * m_scaleX), (m_position.y - (m_height / 2) * m_scaleY), m_position.z),
&Vertex( (m_position.x - (m_width / 2) * m_scaleX), (m_position.y - (m_height / 2) * m_scaleY), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以告诉我为什么用"// Compiles"编译的行,以及为什么带"//不编译"的行没有?
我不明白为什么A可以隐含地转换为B,而不是相反.
public class SomeClass {
static public void Test() {
AClass a = new AClass();
BClass b = new BClass();
a = b; // Compiles
b = a; // Doesn't compile
}
}
public class AClass {
public void AMethod() {
Console.WriteLine("AMethod");
}
}
public class BClass : AClass {
public void BMethod() {
Console.WriteLine("BMethod");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
假设我们的表具有以下结构
col1 | col2 | col3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想总结col1和col2然后用结果更新col3
谢谢
我已经开发了几年的网站,我从来没有时间或精力去学习版本控制.现在,当我开始我开发的一个更大的项目时,我正在考虑最终采取这种方式,并将其作为学习版本控制的机会.
我已经阅读了几个简短的描述,但是我仍然在掌握集中式版本控制和分散版本控制的概念方面遇到了一些麻烦.有什么区别?优点缺点?
我正在OS X上开发网站.在过去的几年里,我使用了一个名为Coda的程序来编辑我的HTML/PHP/CSS/JS,并使用简单的Cmmd + S.轻松将其上传到我的服务器.我已经始终保留一个'dev'目录用于开发,以及一个用于生产的"实时"目录.推出修复程序和新功能一直都像使用'dev'中的最新更改更新"实时"目录一样简单.但是,通过这个项目,我希望聘请一些外部设计师/开发人员来访问网站的特定方面,这也是我认为SCM的用武之地.而且,我第一次需要网站的测试版本.用户测试新功能并提供反馈.
据我所知,每次我想要做出改变时,我都要分叉(?)我自己的工作副本.我没有将我的工作计算机设置为开发服务器(没有MySQL,PHP).如何使用远程服务器作为开发服务器进行版本控制?我是否需要为每个开发人员提供工作目录?如何将版本控制与MySql或其他数据库结合使用?
此外,我在共享托管服务器上,所以我将使用像Beanstalk或Github这样的托管版本控制系统.
我在这里寻找整个工作流程,似乎.你是做什么?
我知道这是一个很大的问题,我非常感谢大家的意见.
mysql ×2
php ×2
.net ×1
c ×1
c# ×1
c++ ×1
django ×1
django-urls ×1
escaping ×1
file ×1
git ×1
hosting ×1
image ×1
inheritance ×1
java ×1
linq ×1
math ×1
matrix ×1
photobucket ×1
picasa ×1
printf ×1
rectangles ×1
svn ×1
trigonometry ×1