我宣布了一个像这样的二维数组:
char *array[][3] = {
{"a", "b", "c"},
{"d", "e", "f"},
{"u", "v", "w"},
{"x", "y", "z"}};
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我如何找到第一个维度?
我正在寻找一个文本编辑器,可以显示实际的回车和换行符.
例如,如果我保存此字符串: "This\rIs\r\nA\nString"
而不是显示
This
Is
A
String
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我正在寻找一些会显示的文本编辑器
This\rIs\r\nA\nString
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我认为我的文本文件解析在某个程序中的问题是由于行末端的换行/回车/两者不一致造成的.
我可以创建一个程序,它可以读取文件并使用该格式显示它,但我认为如果有人知道已经可以做到的那个,那就更容易了.
谢谢!
[编辑]
忘了指定我在Windows上,安装Cygwin不是一个真正的选择.否则我会使用vi或vim.
另外,如果有一种方法可以在已安装的PSPad中执行此操作,那么如果您也知道它也会很棒.谢谢!
我有一个ListActivity实现onListItemClick()并调用doSomething()该类的函数.后者包含l.setSelection(position)其中l是ListView对象.
现在有onClickListener()一个按钮点击,它会执行一些操作并且也会调用doSomething().
在第一种情况下,所选项目适当定位,但在后者中,没有任何反应.
有关这种奇怪行为的任何线索以及我如何使其发挥作用?
我知道fold-left会产生左倾的树木,右倾的树木产生右倾的树木,但是当我伸手去拿折叠时,我有时会发现自己陷入了引发头痛的想法,试图确定哪种折叠是合适的.我通常最终会解决整个问题并逐步执行fold函数,因为它适用于我的问题.
所以我想知道的是:
Scala by Example(PDF)中有一个示例,它使用折叠编写一个名为flatten的函数,该函数将元素列表列表连接成一个列表.在这种情况下,右侧折叠是正确的选择(考虑到列表连接的方式),但我必须考虑一下才能得出结论.
由于折叠是(功能)编程中的常见操作,因此我希望能够快速,自信地做出这些决策.所以...任何提示?
我目前正在使用此过程来清理/过滤用户输入的注释 - >
这个用于去除斜线...和
if (get_magic_quotes_gpc()) {
function stripslashes_deep($value)
{
$value = is_array($value) ?
array_map('stripslashes_deep', $value) :
stripslashes($value);
return $value;
}
$_POST = array_map('stripslashes_deep', $_POST);
$_GET = array_map('stripslashes_deep', $_GET);
$_COOKIE = array_map('stripslashes_deep', $_COOKIE);
$_REQUEST = array_map('stripslashes_deep', $_REQUEST);
}
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然后注释通过此函数来清理数据...
function my_strip_tags($str) {
$strs=explode('<',$str);
$res=$strs[0];
for($i=1;$i<count($strs);$i++)
{
if(!strpos($strs[$i],'>'))
$res = $res.'<'.$strs[$i];
else
$res = $res.'<'.$strs[$i];
}
return strip_tags($res);
}
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在此之后,它使用预准备语句直接进入数据库.
function add_comment($comment,$type,$update_id,$user_id){
$query="INSERT INTO comment_updates (updateid,userid,comment) VALUES(?,?,?)";
if($stmt=$this->conn->prepare($query)) {
$stmt->bind_param('sss',$update_id,$user_id,$comment);
$stmt->execute();
if($this->conn->affected_rows==1){
$stmt->close();
return true;
}
}
}
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我只是想知道这是否足够安全,或者他们是否还有其他更好的选择......谢谢
我正在尝试保存和恢复CGContext以避免第二次进行繁重的绘图计算而我收到了错误<Error>: CGGStackRestore: gstack underflow.
我究竟做错了什么?这样做的正确方法是什么?
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (initialized) {
CGContextRestoreGState(context);
//scale context
return;
}
initialized = YES;
//heavy drawing computation and drawing
CGContextSaveGState(context);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是关于在Windows平台上构建简单的OpenGL ES 2.0程序所需步骤的非常具体的问题.环境是带有非托管C++的Visual Studio.
我去了Khronos.org网站,坦率地说,它发现它有点不透明,因为它看起来像标准机构写的东西.我不想下载"参考"或"规范"等.
所有我正在寻找的是从A到B的链接和步骤.换句话说,"下载这些文件或在此URL运行此设置.创建一个新的Visual Studio项目,引用这些库.包括此标题文件."
我再次对ES 2.0感兴趣.
我正在构建一个类来在会话中存储用户ID和用户角色.我不确定当多个用户同时在网站上时这个类会如何表现.有没有人看到这个问题?
public static class SessionHandler
{
//*** Session String Values ***********************
private static string _userID = "UserID";
private static string _userRole = "UserRole";
//*** Sets and Gets **********************************************************
public static string UserID
{
get
{
if (HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userID] == null)
{ return string.Empty; }
else
{ return HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userID].ToString(); }
}
set
{ HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userID] = value; }
}
public static string UserRole
{
get
{
if (HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userRole] == null)
{ return string.Empty; }
else
{ return HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userRole].ToString(); }
}
set
{ HttpContext.Current.Session[SessionHandler._userRole] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个CFG(无上下文语法),我希望退出节点始终位于图的底部.有时它会自然发生,有时则不然.
例:
digraph G {
0;
1;
4;
5;
7;
8;
0 -> 4;
5 -> 7;
7 -> 8;
7 -> 1;
8 -> 5;
4 -> 7;
}
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绘制(使用点):

节点1是我的退出节点,我希望它位于底部.建议?
出于这个目的,我将假装原始网址http://host/form和新网址https://host/form.(请注意,在我发送之前,这两个URL都是安全的.但是,非安全到安全似乎是一个方便的重定向来测试它.)
我正在使用NSURLConnection重定向我来访问Web API .基本上,我想把我刚刚提交的所有内容都http://hostaform重新提交给https://host/form.我认为这将是默认行为,但看起来身体在重定向中丢失了.
所以我认为我需要处理代表的connection:willSendRequest:redirectResponse:事件NSURLConnection并重新附加身体.问题是这个消息看起来很糟糕.我可以在这个方法上找到的唯一信息是NSURLConnection类参考,这不是很有用.除其他外,它包括:
redirectResponse:导致重定向的URL响应.如果由于在重定向处理中涉及委托而未发送此方法,则可能为零.
我不确定这意味着什么.结合初始willSendRequest:调用,我认为这是willSendRequest:在重定向响应之前,即使是我的初始请求也会发送的方法.那是对的吗?
所以我已经为我的委托添加了代码以保留正常的时间,并添加了这个willSendRequest:处理程序:
- (NSURLRequest *)connection: (NSURLConnection *)inConnection
willSendRequest: (NSURLRequest *)inRequest
redirectResponse: (NSURLResponse *)inRedirectResponse;
{
if (inRedirectResponse) {
NSMutableURLRequest *r = [[inRequest mutableCopy] autorelease];
[r setURL: [inRedirectResponse URL]];
[r setHTTPBody: body];
return r;
} else {
return inRequest;
}
}
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它不起作用.但我甚至不确定这是否是正确的方法.这对我来说似乎过于苛刻.我该怎么办?这记录在哪里?到目前为止,我发现Apple的文档或使用Google没有任何用处.
(这是在iPhone上,虽然这些类似乎没有太大区别.)