对于使用64位处理器的计算机,它可以处理的最大数字是2 64 = 18,446,744,073,709,551,616.编程语言(比如Java或C,C++)如何处理高于此值的数字算法.任何登记册都不能作为一个整体.这个问题是如何解决的?
Java有:
public void someMethod(int ... intArray) { // question: what is the equivalent to "..."
// do something with intArray
}
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如何在Scala中实现相同的功能?也就是说,将未定义数量的参数传递给方法?
背景:
PowerShell历史对我来说更有用,因为我有办法在会话中保存历史记录.
# Run this every time right before you exit PowerShell
get-history -Count $MaximumHistoryCount | export-clixml $IniFileCmdHistory;
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现在,我试图阻止PowerShell将重复命令保存到我的历史记录中.
我尝试使用Get-Unique,但这不起作用,因为历史记录中的每个命令都是"唯一的",因为每个命令都有不同的ID号.
据我在文档中看到,您应该检查消息队列中是否有消息的方式是使用Peek方法.然后,您依靠它失败并返回MessageQueueException来告诉您队列为空.
public bool IsQueueEmpty()
{
bool isQueueEmpty = false;
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
try
{
myQueue.Peek(new TimeSpan(0));
isQueueEmpty = false;
}
catch(MessageQueueException e)
{
if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.IOTimeout)
{
isQueueEmpty = true;
}
}
return isQueueEmpty;
}
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我总是被告知 - 并且经历过 - Exeptions价格昂贵,不应该用于正常操作.所以我的问题是:
我依赖捕获MessageQueueException的假设是否代价高昂?
有没有办法同步检查队列中是否有消息而不必依赖异常?
我正在使用C#中的System.Messaging命名空间,但是如果我需要不受管理来解决这个问题,那么这可能是一个选项.请注意,我想要一个不使用WCF和MSMQ的解决方案.
在我的整个职业生涯中,我在QA方面取得了不同程度的成功.我承认我可以亲自接受错误报告,但通常当它们以自由形式制作时,其措辞更像是投诉:"这个过程仍然无效!",没有足够的信息来重现缺陷.
我愿意研究我对批评的敏感性,但我也对将质量保证流程去个性化并鼓励提供信息性错误报告的工具和技术感兴趣.目前,通过电子邮件或有时通过走路和语言表达错误来报告错误.
任何工具应该是:啤酒中的免费和易于安装/低管理.我也对博客文章,书籍或有关如何使自己对错误报告不敏感的文章持开放态度.
我的应用程序目前使用Microsoft Access,但现在可能托管在Linux机器上.此外,当从多台计算机访问时,其中一台计算机可能会更新记录(当其他用户正在读取时).
我还要求嵌入式数据库应该支持复杂的SQL查询 - 比如内部SQL,联接等.
我尝试了SQLite,但是许多现有的查询都失败了,或者需要修复(就像在使用内部联接的简单查询中,在FROM之后的括号不被SQLite接受,并且必须被删除).也不支持右连接.
我开始了解Apache Derby和H2,但首先会更喜欢你的宝贵意见.
编辑:
我忘了提到我的应用程序完全用Java编写.
编辑:
在预设时,我使用Microsoft Access mdb,在网络驱动器上共享,从远程计算机进行无DSN连接.
更新
我使用Firebird进行了试验,它确实看起来非常好,零管理和SQL兼容.它很快,我可以尝试的任何典型查询都没有问题.我对它非常满意,并希望将它用于我提出这个问题的项目.
希望Advantage Server也会很好,但没有时间来审查它.在审查/使用Firebird之后,我觉得不需要尝试其他任何东西.
我在工作区中有一些项目是使用Subclipse从SVN导入的.现在我用新版本的Eclipse(使用Subclipse)打开这个工作区,"Team"上下文菜单只包含"Apply patch".
有没有办法让subclipse使用这些项目而不必从工作区中删除它们,并从SVN进行新的导入?
我正在尝试将表从Lua加载到C++,但我无法正确使用它.我正在通过第一次迭代就好了,但是在第二次调用lua_next时它崩溃了.有任何想法吗?
Lua文件:
level = { 1, 2, 3, }
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C++文件 - 首先我这样做了:
lua_getglobal( L, "level" );
for( lua_pushnil( L ); lua_next( L, 1 ); lua_pop( L, -2 ) )
{
if( lua_isnumber( L, -1 ) ) {
int i = (int)lua_tonumber( L, -1 );
//use number
}
}
lua_pop( L, 1 );
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然后我尝试从参考手册:
lua_getglobal( L, "level" );
int t = 1;
lua_pushnil( L );
while( lua_next( L, t ) ) {
printf( "%s - %s",
lua_typename( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个接收许多不同类型对象的方法,并决定如何处理它们:
-(void)performAction:(NSObject *)myAction withItem:(Item *)myItem {
actionCount = -1;
NSLog(@"-- NEW ACTION ARRAY --");
if ([myAction isMemberOfClass:[Look class]]) {
currentActionArray = [self createLookArray:(Look *)myAction item:myItem];
} else if ([myAction isMemberOfClass:[Use class]]) {
currentActionArray = [self createUseArray:(Use *)myAction item:myItem];
} else if ([myAction isMemberOfClass:[Exit class]]) {
currentActionArray = [self createExitArray:(Exit *)myAction item:myItem];
} else if ([myAction isMemberOfClass:[NSArray class]] ) {
NSLog(@"--- CUSTOM ACTION --- %@", myAction);
currentActionArray = (NSArray *)myAction;
}
[self performNextAction];
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}
这里有四件事之一:Look,Use,Exit或NSArray.前三个被送去成为NSArrays,最后一个已经是NSArray.
现在,当我从其他地方传递NSArray时,就像这样:
NSArray *myAction = [[NSArray alloc] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个Expression<Func<User,bool>>共享属性的表达式.例如,
Expression<Func<User, bool>> e1 =
(User u) => u.IsActive && u.Group != "PROCESS" && u.Name != null;
Expression<Func<User, bool>> e2 =
(User u) => u.IsActive && u.Group != "PROCESS" && u.Name != "A";
Expression<Func<User, bool>> e3 =
(User u) => u.IsActive && u.Group != "PROCESS" && u.Name != "B";
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是否有一种简单的方法可以将u.IsActive && u.Group != "PROCESS"变量放入e1,e2和e3中?编辑:我仍然想要同一棵树.
似乎我可以通过使用Expression.Lambda<Func<User, bool>>(BinaryExpression.AndAlso(etc 构建表达式来实现它...但是它不是简化我的代码而是使它更难以阅读.