可能重复:
_t(下划线-t)后面的类型代表什么?
在我的IDE(Xcode)中键入内容时,自动完成功能会弹出已定义的单词,当我在中途输入一些变量名称时.我偶尔会看到名字_t在他们的最后.
命名约定是什么,它意味着什么?
是否有参考文档来查找常用的修复前和修复后?
使用术语"postfix"进行搜索会给我很多关于同名邮件服务器的GoogleNoise.
我需要创建一个文件系统管理器(或多或少),它可以读取或写入数据到文件。
我的问题是如何处理并发?
我可以做类似的事情
public class FileSystemManager {
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public byte[] read(String path) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
...
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
public void write(String path, byte[] data) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
...
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这意味着对写入(例如)的所有访问都将被锁定,即使第一次调用的目标是 /tmp/file1.txt 而第二次调用的目标是 /tmp/file2.txt。
任何想法如何解决这个问题?
例如:
DateTime date1 = new DateTime(1955, 12, 12);
DateTime date2 = new DateTime(1967, 3, 6);
TimeSpan fff = date2 - date1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它会正确计算天数吗?(考虑闰年)
Java编程语言中最昂贵的(字节码和cpu周期)语句是什么?
任何人都知道如何创建一个不使用完整的iPhone屏幕尺寸作为绘图表面的OpenGL ES应用程序?
到目前为止我看到的所有内容都有EAGLView(或其他)绘制到0,0,320,480.
我想让我的EAGLView分别为100,100,100,100.这可能吗?看起来我需要做的就是更改glViewport()调用,但不确定... glViewport是否只是为全屏OpenGL ES视图设置剪切矩形?或者它实际上定义了原点(0,0)的位置?
这是非常令人困惑的,特别是当你试图用UIViews来思考它时,我就是这样.我想将CGRect传递给我的初始化函数,以便设置glViewport以及其他所有内容.
谢谢!
我非常沮丧.我有一个使用我的本地数据库在Visual Web Developer 2008 Express上运行的网站,一切都很好.我也在生产服务器上运行相同的网站.一切都很好,但今晚我对生产进行了"重置".
我删除了几个表,重新创建它们并插入数据.一切都还好.
我通过FTP删除了所有文件.
我在visual studio中使用了名为"复制网站"的模块,并通过FTP将网站复制到网站.
当我登录我的网站时,这是我得到的错误:
'/'应用程序中的服务器错误.
建立与SQL Server的连接时发生与网络相关或特定于实例的错误.服务器未找到或无法访问.验证实例名称是否正确,以及SQL Server是否配置为允许远程连接.(提供程序:SQL网络接口,错误:26 - 查找指定的服务器/实例时出错)
描述:执行当前Web请求期间发生未处理的异常.请查看堆栈跟踪以获取有关错误及其源自代码的位置的更多信息.
异常详细信息:System.Data.SqlClient.SqlException:建立与SQL Server的连接时发生与网络相关或特定于实例的错误.服务器未找到或无法访问.验证实例名称是否正确,以及SQL Server是否配置为允许远程连接.(提供程序:SQL网络接口,错误:26 - 查找指定的服务器/实例时出错)
没有任何与SQL连接相关的更改,这是我一直使用的OLD代码.由于这个原因我的网站完全瘫痪,我内心感到恶心,因为我觉得我无能为力.
有人可以帮我吗?
没有简单的方法将PNG文件读入本机Windows中的内存位图似乎是不可能的,但经过大量的谷歌搜索我开始相信它.libpng/zlib组合太大了.有任何第三方库Win32库用于读取PNG吗?
编辑:boost :: gil :: png解决方案比我希望的要复杂得多.只需要一个带有文件名的单个调用,并用像素填充内存缓冲区.
我正在学习C,我正在使用"getchar()"来停止命令窗口,所以我可以看到练习正在进行,但它只是不起作用.下面是一个样本:
#include <stdio.h>
int main()
{
int value;
printf("1. option 1.\n2. option 2.\n3. option 3.\n4. Exit\n\nMake an option: ");
scanf("%d", &value);
switch (value)
{
case 1:
printf("you selected the option 1.");
break;
case 2:
printf("you selected the option 2.");
break;
case 3:
printf("you selected the option 3.");
break;
case 4:
printf("goodbye");
break;
default:
printf("thats not an option");
break;
}
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
- 选项1.
- 选项2.
- 选项3.
- 出口.
做出选择:1
您选择了选项1.
进程返回0(0x0)执行时间:3.453秒
按任意键继续.
为什么不等待"getchar()"的输入?
我的网站非常大,我不使用PHP类,我不太了解OO还没有重新编写我的网站使用它们但是我真的想使用类使用的__autoload($ class_name)功能.我非常依赖函数,我有不同的函数文件,
forums.inc.php
blogs.inc.php
user.inc.php
photos.inc.php
general.inc.php
所有这些文件只是特定于站点某个部分的函数,除了general.inc.php将具有需要在任何页面上的函数.
现在有没有我可以使用自动加载或类似的东西加载这些功能文件?我曾经考虑过根据URL做这件事,比如如果URL中有论坛这个词,我会加载论坛功能文件,但这并不总是有效,因为与论坛相关的文件没有在这里的URL论坛.
在我学习编写OO以便将所有函数放入类之前,我几乎没有选择吗?
//example of the autoload
function __autoload($class_name){
include('classes/' . $class_name . '.class.php');
}
$time = new time();
$time->fn1();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×2
java ×2
.net ×1
assemblies ×1
autoload ×1
biztalk ×1
biztalk-2009 ×1
bytecode ×1
c# ×1
class ×1
concurrency ×1
coordinates ×1
datetime ×1
filesystems ×1
getchar ×1
iphone ×1
opengl-es ×1
optimization ×1
php ×1
png ×1
winapi ×1
windows ×1