我正在尝试使用gen_server更改命令行中的目录
os:cmd("cd d:\temp").
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但没有任何事情发生,返回只是一个空列表,我仍然在同一个目录中.有任何想法吗?
我在两个表之间有一个HABTM关系:items并locations使用表items_locations来加入它们.
items_locations还存储了更多信息.这是架构
items_locations(id, location_id, item_id, quantity)
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我正在尝试构建一个页面,显示一个位置中的所有项目,并让用户通过数据网格样式界面一次编辑多个字段:
Location: Factory XYZ
___________________________
|___Item____|___Quantity___|
| Widget | 3 |
| Sprocket | 1 |
| Doohickey | 15 |
----------------------------
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为了帮助解决这个问题,我有一个名为的控制器InventoryController:
var $uses = array('Item', 'Location'); // should I add 'ItemsLocation' ?
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如何构建多维表单来编辑此数据?
编辑:
我试图让我的数据看起来像Deceze如下所述,但我又遇到了问题......
// inventory_controller.php
function edit($locationId) {
$this->data = $this->Item->ItemsLocation->find(
'all',
array(
"conditions" => array("location_id" => $locationId)
)
);
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当我这样做时,$this->data出现如下:
Array (
[0] => Array (
[ItemsLocation] => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这种语言显然没有合适的功能,这似乎很奇怪.
我发现自己的数据最好被表达为一个多维数组,但它完全不变,任何人都无法在不改变相关代码的情况下改变它.面对Delphi中的这些东西,答案是显而易见的 - 一个常量,其值是表.但是,C#似乎不支持这样的东西.
谷歌显示许多人对此抱怨,没有好的答案.
人们如何处理这种情况?
(并且不要说常量不属于代码 - 我碰到的最后一个是4个项目的所有可能的排列.除非时空变化的本质,这是固定的.)
发生了什么??有一个答案非常接近,我问的是一个细节,它消失了!简单地声明一个数组排序工作 - 唯一的问题是数组分配将每次运行.我前面的那个包含96个值 - 如何让它只初始化一次?我是否只需要接受范围远大于应有范围的范围?(因为它代表的是一个3行程序,其内部相当于O(n ^ 3)程序.)
有没有办法同时覆盖内联表单和父级的保存方法?
我想在用户保存编辑的内联表单时更改字段的值.
谢谢 :)
Ruby on Rails已经成为服务器编程行业的一个新的竞争对手,以及php,asp.net,jsp,python和其他一些.但红宝石用于什么BESIDES导轨?是否将其所有成功归功于rails框架?这里有更多问题标记为ruby-on-rails而不是ruby.但是,我认为PHP不是用于服务器之外的东西,
想法?
授权过滤器允许您指定可以访问控制器或操作的指定用户组:
[Authorize(Roles="Administrator")]
public class HomeController : Controller
{
// code
}
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我想知道是否可以指定一组无法访问控制器或操作的用户.
有没有简单的方法来告诉perl"现在忽略所有打印的东西"?
我必须在外部Perl模块中调用一个过程,但该过程会打印出许多不必要的信息(通过标准打印).
我知道选择可以用来以某种方式重定向它,但我不太明智地阅读它上面的perldoc.
编辑:我很快就找到了答案,但我会添加一个例子来使它更清晰(但我猜不多)
use TectoMT::Scenario;
use TectoMT::Document;
sub tagDocuments {
my @documents = @_;
my $scenario = TectoMT::Scenario->new({'blocks'=> [ qw(
SCzechW_to_SCzechM::Sentence_segmentation
SCzechW_to_SCzechM::Tokenize
SCzechW_to_SCzechM::TagHajic
SCzechM_to_SCzechN::Czech_named_ent_SVM_recognizer) ]});
$scenario->apply_on_tmt_documents(@documents);
return @documents;
}
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TectoMT :: Scenario和TectoMT :: Document是那些外部模块
任何人都可以解释为什么在css中使用这样的评论会导致真正奇怪的影响吗?
这很好用
/* ------------------------------ */
/* some text here */
/* ------------------------------ */
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这似乎工作得很好,直到我重新加载一个页面,然后该页面全部搞砸了firefox和chrome如果我在css中使用这样的任何评论
<!-- sometext here -->
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以更改Visual Studio中WinForms项目中控件之间的空间捕捉线数量?
例如,当我将文本框滑动到另一个文本框(一个在另一个上面)时,控件之间有6个像素的空间.当它们相互咬合时,我希望它们之间有5个像素的空间.
谢谢.
谢谢你的所有答案.我认为总结这些方法可能会有所帮助:
选项1
在"工具">"选项">"Windows窗体设计器">"常规"下将"布局模式"设置为SnapLines(默认),并在接受的答案中按照Igby Largeman的指导进行操作.
选项2
将布局模式设置为SnapToGrid并通过默认网格单元格大小选择间距.感谢Joe Caffeine和Marc Stober的回答.
补充方法1
拖动控件时按住ALT键以避免像Vigness.N建议的那样完全使用捕捉.
补充方法2
使用箭头键以像素为增量移动控件.
补充方法3
约翰内斯弗兰克还建议添加占位符控件以协助初始快照线.
对于十六进制,我的大脑放屁很多.有些人是灵巧的,而其他人只是简单的右手...好吧,有点像那样,我猜我是非常基础的.
无论如何......我正试图让一些固件更有效率.我们有一个功能,它根据通过CANBUS获得的一些十六进制数据来计算车辆的速度.现在我正在将它转换为浮点数,所以我可以把它包裹起来,但是我想知道如果我们把它留在整数格式中,我们是否会使用更少的ROM空间?这可以做到而不会失去准确性吗?现在我的花车精确到1/16千瓦时.我知道这个功能看起来很简单,但是每秒运行数百次就会让它变得有点麻烦.
首先,这是一些示例数据:
[06] [3c] ...... [06] [3a] ... [06] [3b] ...... [06] [46] ... [06] [3b] ...
我已经将其他6个字节留下,因为它们与速度无关.左边的字节我们称之为speed_a,右边的字节是speed_b.这是转换的功能:
float calculateSpeed()
{
float speed;
speed = ( ( float )speed_a * 256.0 + speed_b ) / 16.0;
return speed;
}
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所以上面的数据会转化为:
99.7500 99.6250 99.6875 100.3750 99.6875
这确实反映了以kph为单位的车辆的真实速度.对于我们的应用,我们并不关心真正的速度是什么,因为一切都是相对的.只要我们不失去决心,我们就会感到高兴.我想过只保留INT形式的所有内容,但是当你除以16时它只是截断.
我对大多数事情都不是个白痴......但我对base2来说是个白痴.
Lil'帮忙吗?谢谢.