之前有没有人听说过APE(Ajax Push Engine)?我正在构建Rails应用程序并尝试使用此APE实时引擎创建群聊,问题是如何使Rails与APE Server进行通信?有关使用Rails工作APE的任何教程或参考吗?
我有一个视频输入.此视频源包含几个以不同速率闪烁的灯.所有灯都是相同的颜色(它们都是红外LED).如何检测这些闪烁灯的位置和频率?
免责声明:我是非常新的OpenCV.我有一份学习OpenCV的副本,但我发现它有点压倒性.如果有人能用OpenCV术语解释解决方案,我们将不胜感激.我不希望为我编写代码.
有没有人有__MACOSX使用PHP 删除文件夹的经验?
我解压缩档案后生成了该文件夹,但我似乎无法删除它.
该is_dir函数在文件上返回false,使递归删除脚本失败(因为归档内部是'temp'文件),因此该目录不为空.
我在PHP5中使用内置的ZipArchive类(extractTo方法).
我正在使用的rmdir脚本是我在php.net上找到的脚本:
<?php
// ensure $dir ends with a slash
function delTree($dir) {
$files = glob( $dir . '*', GLOB_MARK );
foreach( $files as $file ){
if( substr( $file, -1 ) == '/' )
delTree( $file );
else
unlink( $file );
}
rmdir( $dir );
}
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 智能指针是否可以处理铸造,如果不是,解决此限制的安全方法是什么?
我正在尝试做的一个例子是有两个包含智能指针的STL向量(例如).第一个包含指向基类的智能指针,而第二个包含指向派生类的智能指针.智能指针被引用计数,例如与Boost的shared_ptrs类似的行为,但是手动滚动.我已经包含了一些示例代码,我提供了一个例子:
vector<CBaseSmartPtr> vecBase;
vector<CDerivedSmartPtr> vecDer;
...
CBaseSmartPtr first = vecBase.front();
vecDer.push_back(CDerivedSmartPtr(dynamic_cast<CDerived*>(first.get()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎不还给我,因为我觉得我结束了两个智能指针管理同一个对象.在轨道的某个点上,这可能会导致其中一个释放对象,而另一个仍然保留对它的引用.
我希望的但不认为会起作用的是一个直接的向下投射,同时保持相同的对象,例如
dynamic_cast<CDerivedSmartPtr>(first)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是否应该更改第二个容器以仅使用CBaseSmartPtr并仅使用向下转换?还有其他解决方案吗?
我编写了一个C#类库(DLL)并想知道在Silverlight中使用它的最快方法吗?想必我要转换它?
我可以在Visual Studio Express中开发Silverlight应用程序吗?
当我启动Visual C#Express 2008时,它没有给我任何创建Silverlight应用程序的选项?
我正在尝试进行进程间通信,因为我无法弄清楚如何在Windows下使用命名管道,我以为我会使用网络套接字.一切都在当地发生.服务器能够在单独的进程中启动从属服务器并侦听某个端口.奴隶完成他们的工作并将结果提交给主人.我如何确定哪个端口可用?我想我不能听80或21端口?
我正在使用Python,如果这会减少选择.
谢谢!
主题说这一切真的......有没有适合Xcode调试器的好教程?我发现了一些东西,但没有什么全面的或足够深的东西.我现在的问题是这......
#0 0x90d9c688 in objc_msgSend
#1 0x30506515 in NSPopAutoreleasePool
#2 0x30901697 in _UIApplicationHandleEvent
#3 0x32046375 in PurpleEventCallback
#4 0x30245560 in CFRunLoopRunSpecific
#5 0x30244628 in CFRunLoopRunInMode
#6 0x308f930d in -[UIApplication _run]
#7 0x309021ee in UIApplicationMain
#8 0x00001ff8 in main at main.m:14
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......结合这......
0x90d9c688 <+0024> mov 0x20(%edx),%edi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...还有这个...
EXC_BAD_ACCESS
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......没有多大帮助.或者说,真的.我正在尝试评论代码行,必须有更好的方法.
谢谢
更新:我想也许我的发泄有点分散了真正的问题,虽然提示有助于解释一些事情.我真正得到的不仅仅是对上述内容的解释,而是一般使用调试器.我通常遇到的问题是:
我知道这些是广泛的,可能应该单独询问,但我不想把这些可能已在其他地方记录的主题弄乱到SO空间.
我还注意到这里有一个几乎重复的问题:什么是Objective-c调试技巧?
我看到一些发布的代码超出范围错误,这让我很奇怪.我希望编译器为此代码生成警告(至少在最高级别)
#pragma warning(push,4)
int main(){
int x[2];
x[2]=0;
return 0;
}
#pragma warning(pop)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但事实并非如此.
EDG编译器很好地说:
"sourceFile.cpp", line 3: warning:
subscript out of range
x[2]=0;
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上EDG说的更多(所有这些都是预期的)
"sourceFile.cpp", line 1: warning:
unrecognized #pragma
#pragma warning(push,4)
^
"sourceFile.cpp", line 4: warning:
subscript out of range
x[2]=0;
^
"sourceFile.cpp", line 3: warning:
variable "x" was set but never used
int x[2];
^
"sourceFile.cpp", line 7: warning:
unrecognized #pragma
#pragma warning(pop)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不是我的问题.
我认为这个失败警告VC9中遗漏的严重错误,(因为自动变量!!!!).任何人都可以给我一个改变主意的严肃理由吗?