我刚刚了解到将模型类拆分为不同的文件会打破许多django的内置功能.
我来自java背景.在那里,不能接受写一个很长的类文件的好习惯.但是django对所有模型类执行单个文件可能会导致程序员编写非常长的models.py文件.这将使程序员难以看到整个域模型的组织.
那么为什么django强制执行单个文件来包含所有域类?
在.NET中将Rectangle
a 转换为a 的最简单方法是什么RectangleF
?
编辑:这听起来微不足道,但是我试图保存一些打字.我能想到的最好的:
RectangleF rdest(rsrc.Location, rsrc.Size); // C++/CLI
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...要么...
RectangleF rdest = new RectangleF(rsrc.Location, rsrc.Size) // C#
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想弄清楚我应该使用什么游戏引擎?现在我试图从转矩,湿婆和团结中挑选.我将学习c#和目标c所以我可以开发iPhone游戏,一些Windows游戏,以及xbox的xna游戏.
还有任何学习目标c,c#,设计和编码游戏的技巧?
我试图在Apache(prefork)中使用WSGI运行Python应用程序,以便使用单个Python解释器.这是必要的,因为应用程序使用线程同步来防止发生竞争条件.由于Apache prefork产生了多个进程,因此代码最终不会在解释器之间共享,因此线程同步是无关紧要的(即每个线程只看到它自己的锁,这与其他进程没有关系).
这是设置:
以下是相关的Apache配置:
WSGIApplicationGroup %{GLOBAL}
<VirtualHost _default_:80>
WSGIScriptAlias / /var/convergedsecurity/apache/osvm.wsgi
Alias /admin_media/ /var/www/html/admin_media/
<Directory /var/www/html/admin_media>
Order deny,allow
Allow from all
</Directory>
Alias /media/ /var/www/html/media/
<Directory /var/www/html/media>
Order deny,allow
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我到目前为止所尝试的(没有一个工作):
在虚拟主机中指定WSGIDaemonProcess和WSGIProcessGroup:
WSGIDaemonProcess osvm threads = 50
WSGIProcessGroup osvm
有没有办法强制Apache prefork使用WSGI的单个Python解释器?这些文档似乎暗示您可以使用WSGIDaemonProcess和WSGIApplicationGroup选项,但Apache仍然为每个进程创建一个单独的Python解释器.
我在firefox上遇到了问题,而IE,Safari和Chrome都在运行.
<div class="forDiv">ddd</div>
<table class="forTable"> .... </table>
.forDiv {
width:100%;
border:3px solid #236FBD;
background-color: #236FBD;
}
.forTable{
width:100%;
border:3px solid #236FBD;
background-color: #236FBD;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Firefox中,div有点小.我该怎么办呢?
下面是我编写的脚本,用于更改位于不同位置的XML文件中某个参数的值:
#!/usr/bin/perl -w
use Cwd;
use XML::Simple;
use Data::Dumper;
no warnings;
my $before_upgrade_value = &pre_upgrade_value;
print "Value before upgrade:: $before_upgrade_value \n";
&change_value ($before_upgrade_value);
&change_value ("America");
my $after_upgrade_value = &pre_upgrade_value;
print "Value after upgrade:: $after_upgrade_value \n";
print "Done \n";
sub pre_upgrade_value {
my $xml = new XML::Simple;
# read XML file
my $input_xml = "/usr/tmp/country/CountryConfig.xml";
my $data = $xml->XMLin($input_xml);
my $arg0 = $data->{COMMON}->{COUNTRY_LIST}->{Value};
print "Arg0 is $arg0 \n";
return $arg0;
}
sub change_value {
my $arg0 = shift;
my $arg1 = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在这里运行了几个java应用服务器,有几个应用程序.它们都使用Log4J登录到同一个文件系统,我们只是因为这个原因而创建的.有时会发生文件系统空间不足而应用程序崩溃的情况
log4j:ERROR Failed to flush writer,
java.io.IOException
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
遗憾的是,Log4J无法从此错误中恢复,因此即使在文件系统中释放空间后,也不会再从该应用程序写入日志.除了重新启动应用程序之外,是否有任何选项,编程方式或设置方式,让Log4J再次运行?
HI,我正在开发一个RichTextBox
在WPF中使用的编辑器,我必须实现一个功能,Text
如果选择了某些文本,用户可以设置所选字体,如果没有选择,则应为新文本设置字体.如果我在以后的情况下设置RTB 的字体属性(如FontStyle
,FontSize
),它将设置整个文本的属性,如何设置新文本的字体属性(即如果用户输入文本,它将带有新的字体设置).
我有两台服务器A和服务器B,我想使用PowerShell将所有文件和文件夹树从服务器A复制到服务器B.
我已经尝试了下面给出的命令,但它只复制文件夹中的文件而不创建文件夹树:
Copy-Item E:\TestSource\* //TestDestination/ -recurse -force
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么不编译:
enum E { a, b}
typedef struct { int i; E e; } S;
int main(){return 0;}
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我在不同的系统上得到不同的错误.
.net ×1
apache ×1
apache2 ×1
border ×1
c# ×1
c++ ×1
copy ×1
copy-item ×1
css ×1
directory ×1
django ×1
django-wsgi ×1
enums ×1
file ×1
firefox ×1
fonts ×1
gdi+ ×1
graphics ×1
java ×1
log4j ×1
mod-wsgi ×1
perl ×1
powershell ×1
richtextbox ×1
struct ×1
wpf ×1
wpf-controls ×1
wsgi ×1
xml ×1
xna ×1