我们的网站上有一些文件,我们的软件用户可以下载.一些文件位于网站上的虚拟文件夹中,而其他文件位于我们的ftp上.通常通过在浏览器中单击ftp://链接来访问ftp上的文件 - 我们的大多数客户都没有ftp客户端.通过单击浏览器中的http://链接可以访问其他文件.
我应该将所有文件移动到ftp吗?或者没关系?有什么不同?
在Visual C++ Express Edition下使用GLUT(OpenGL Utility Toolkit)编译OpenGL应用程序的基本步骤是什么?
我想提供一些在我的软件中创建动态可加载插件的方法.执行此操作的典型方法是使用LoadLibrary WinAPI函数加载DLL并调用GetProcAddress以获取指向该dll内的函数的指针.
我的问题是如何在C#/ .Net应用程序中动态加载插件?
我有超过一百万个文本文件压缩成40个zip文件.我还有一个大约500个手机型号名单.我想找出文本文件中提到的特定模型的次数.
是否有任何python模块可以对文件进行正则表达式匹配而不解压缩它.有没有解压这个问题的简单方法而不解压缩?
刚刚发现托管公司,我可能会把一个网站限制为每天1000封电子邮件.
他们建议使用专门填充电子邮件的外部电子邮件服务.你们用什么人?stackoverflow将使用什么?
我目前在一家小型网络开发公司工作,我们主要做竞选网站和其他促销活动.第一年,我们一直在使用"服务器"来共享项目文件,这是一台带有网络共享的普通Windows机器.但这不是未来的证据.
SVN非常适合代码(这是我们现在使用的代码),但我想为所有或大多数文件提供版本控制(或至少某种形式的同步).
我本质上想要的是做subversion对代码所做的事情,但对于我们的文档/ psd/pdf文件.
我意识到subversion也处理二进制文件,但我觉得它对我们的目的来说可能有点过分.它不一定需要完整版本控制系统的所有功能,但这样可以消除增量命名(Notes_1.23.doc)的需要,并减少错误覆盖某些内容的可能性.
它还需要是多平台,处理大文件(100 mb +)并且可供有些非技术人员使用.
我在使用大于OpenGL窗口的纹理或显示大小作为非显示渲染目标时遇到问题.
这个问题的解决方案是什么?
我正在编写一个OpenGL使用的简单应用程序GLUT.我不想滚动自己的字体渲染代码,而是想使用附带的简单位图字体GLUT.让他们工作的步骤是什么?
opengl ×3
glut ×2
.net ×1
add-in ×1
batch-file ×1
bitmap ×1
c ×1
download ×1
email ×1
fonts ×1
ftp ×1
http ×1
image ×1
opencv ×1
plugins ×1
powershell ×1
python ×1
regex ×1
resolutions ×1
textures ×1
versioning ×1
visual-c++ ×1
webcam ×1
windows ×1
zip ×1