经过大量的研究后,我还没有找到任何答案.我想用FullScreenAPI实现我的目标,但任何移动浏览器都不支持它(除了Firefox 19和Blackberry浏览器 - 但我需要一个跨浏览器的解决方案).这是源头.我还在本机Android浏览器和移动Chrome上测试了FullScreenAPI,并使用了适当的前缀全屏功能.每个功能都是类型undefined
.
另一种方法是rtsp协议,通常由外部玩家处理.这是假设m.youtube.com使用该解决方案的人 - 我认为这不是真的(也许答案已经过时).Youtube使用原生视频的全屏.在点击播放按钮时,在移动Chrome上,电影会立即全屏显示.
虽然,我用Google搜索的每个来源都告诉我在Android浏览器上无法使用原生全屏,但仍然带有原生控件的HTML5视频元素为我们提供了一个全屏按钮,可以完美地运行.
由于我不想要原生控件,任何人都可以共享任何巧妙的解决方案How to trigger HTML5 video fullscreen button's
event
吗?
在CMake文档中,我们可以阅读:
在当前目录及以下的源中为编译器命令行添加标志.
COMPILE_DEFINITIONS:用于编译目录源的预处理器定义.
COMPILE_DEFINITIONS:用于编译目标源的预处理器定义.
COMPILE_DEFINITIONS:用于编译源文件的预处理程序定义.
COMPILE_DEFINITIONS
和add_definitions
功能似乎重叠.COMPILE_DEFINITIONS
财产似乎更灵活.
因此,似乎COMPILE_DEFINITIONS属性可以执行add_definitions所做的一切,甚至更多.
那么,在哪些情况下我们必须调用add_definitions因为COMPILE_DEFINITIONS属性不能使用?
我使用MULE版本3.3.0 CE,我想在入站中从头部获取一些值,然后将其传递给java方法,在java方法中对传递的值进行一些更改,最后我再次将它从java方法传递到出站? ???
我有一个只有一个FXML文件的JavaFX应用程序.在这个文件中,我有一个AnchorPane,里面有一个StackPane.这是截图:
当我启动此应用程序时,我想使用AnchorPane自动调整StackPane的大小.从而; StackPane将自动获得当前可用的宽度和高度.在我调整应用程序大小的那一刻,AnchorPane正在自动调整大小,但StackPane保持固定大小.
如何自动调整StackPane的大小并使其在父面板中完全拉伸?
我的守则
Main.java
package app;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,800,600);
scene.getStylesheets().add(this.getClass().getResource("/app/style1.css").toExternalForm());
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MainController.java
package app;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
public class MainController implements Initializable {
@FXML
private AnchorPane anchorPane;
@FXML …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个简单的代码来按顺序迭代打印二叉树,但我偶然发现了这个奇怪的调试步骤:
图像没有以任何方式进行photoshopped或修改,"locals"窗口显示两个指针都有不同的值,但在将它们与自身进行比较并且与NULL进行比较时,相等性返回true并且"Wat ??" 被打印出来,怎么样?
我错过了什么吗?
如果我把它重写为
if(pointer1 == NULL && pointer2 == NULL)
cout << "This won't be printed";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常
从我对WebSockets和Asynchronous Servlet技术的基本了解,似乎两者都是支持服务器向浏览器推送数据的技术.我想了解这两种技术的重叠吗?它们是互补的还是两种具有共同目标的技术?
PS:我从客户端和服务器的角度来看这两种技术之间的联系.
我正在使用servlet构建一个java web棋盘游戏.我需要知道用户何时没有回答30秒,我正在使用
session.setMaxInactiveInterval(30);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我需要在服务器端知道一旦时间结束,所以我可以使这个播放器相当.
现在,一旦玩家返回并尝试做某事,他将获得超时,我可以在服务器上看到.
一旦会话超时,我怎么能在servlet中知道?!
谢谢.
是否可以在被调用的javascript文件上使用javascript获取查询参数,如下所示:
// in html
<script src="/file.js?query=string"></script>
// in file.js
console.log(this.location.query)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能是某种方式,或者我必须使用服务器?
在Git中,我们可以使用*
指定的文件名,如*.jpg
,*.*
但怎么样目录?
是否有任何方法来指定所有目录?
这不起作用:
git rm firstdirectory/*/thirddirectory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该*
不会做了"所有目录"的效果.
我正在尝试在我的应用程序中启用arc,但是当xcode检查我的项目时,它会给出下面给定的一个错误.
Tile ***grid;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:指向非const类型Tile*的指针,没有明确的所有权.
请指导我如何解决这个问题.
java ×3
c++ ×2
html5 ×2
servlets ×2
android ×1
asynchronous ×1
cmake ×1
css ×1
debugging ×1
file ×1
fullscreen ×1
fxml ×1
git ×1
glob ×1
html5-video ×1
inbound ×1
invoke ×1
ios ×1
javafx-2 ×1
javascript ×1
mule ×1
objective-c ×1
pane ×1
payload ×1
query-string ×1
url ×1
websocket ×1