问题列表 - 第12014页

SQL Server:如何更新位置(x,y)的单元格值

SQL Server问题:

我有一张appx表.1000个已存在的行和5列

如何更新列中第Y行的值?

我没有任何钥匙或条件.

sql sql-server

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WinXP上的希伯来语密码

在希伯来语/希伯来语本地化安装中输入密码的可接受方式是什么?密码输入对话框是否应与左侧附加的新字符右对齐?像这样:

|----------------------|
|              |*******|
|----------------------|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者它们通常是否与插入左侧的新字符对齐?像这样:

|----------------------|
||*******              |
|----------------------|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者是其他布局?

我正在做一些我正在研究的希伯来版软件的模型,并且想知道正常的方法是什么,所以模拟是正确的.

passwords windows-xp localization right-to-left

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将文件上传到iPhone上的FTP服务器

我想实现将文件上传到FTP服务器的逻辑.

我是iPhone开发的新手,所以想找出首选的方法.浏览此任务的可用API后,我设法只找到使用CFNetwork的代码(看起来不像Objective C).

还有URL加载系统使用基于Objective C的NSURL等.

所以,我的问题:是否可以使用URL加载系统实现文件上传到FTP服务器?

谢谢.

iphone ftp upload

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如何在UILabel的文本中添加渐变,而不是背景?

嘿,我希望能够在UILabel中对文本进行渐变填充我知道CGGradient但是我不知道如何在UILabel的文本上使用它

我在谷歌上找到了这个,但我无法让它运作起来

http://silverity.livejournal.com/26436.html

iphone gradient core-graphics objective-c uilabel

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如何访问英特尔CPU计数器

是否有任何小工具可以访问英特尔CPU计数器收集的数据(例如L1/L2缓存未命中,分支预测失败......你知道在现代Core2 CPU上存在它们的数量).

它必须在Windows上运行(虽然能够在Solaris,FreeBSD,Linux,MacOSX上使用它当然会很好).

cpu performance

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XmlSerializer是否会像&一样逃避特殊字符?

我正在尝试重构一个将它的对象作为XML传输的库.虽然我认为.NET Framework的XmlSerialzer可以处理序列化,但是这个类都有一个ToXML函数.在其中,所有字符串值都通过一个函数来传递,这些函数会转义像&等相似的字符.

XmlSerializer是否不会自动转义那些字符?

c# xml serialization

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JQuery slideToggle显示类型

我正在使用jQuery slideToggle来显示隐藏的表格行,但它将显示样式设置为阻止,我需要显示表格行.任何想法我怎么能做到这一点?

提前致谢

jquery slidetoggle

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使用Linq to SQL从数据库中检索图像

在我的数据库中,我将图像存储在"图像"数据类型中,显示为二进制代码.我现在想从一列中检索所有图像,并使用C#将它们显示在asp.net页面上.

databaseDataContext db = new databaseDataContext();

    var images = from Picture p in db.Pictures
                 select p.pictureThumb;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我用这个:

    foreach (Picture p in images)
    {
        galleryImages.Controls.Add(p);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这不起作用,因为Binary无法转换为Picture.我用谷歌搜索了这个,发现我必须转向Byte然后成像?我找不到如何做到这一点的例子.

.net c# linq linq-to-sql

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Maven2 - pluginManagement和父子关系的问题

来自maven 文档

pluginManagement:是一个沿侧插件看到的元素.插件管理以大致相同的方式包含插件元素,除了不是为这个特定的项目构建配置插件信息,它旨在配置从这个继承的项目构建.但是,这仅配置在子节点的plugins元素中实际引用的插件.孩子们有权重写pluginManagement定义.

现在:如果我在父POM中有这个

  <build>
   <pluginManagement>
      <plugins>
        <plugin>
          <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
          <version>2.0</version>
          <executions>
             Some stuff for the children
            </execution>
          </executions>
        </plugin>
      </plugins>
    </pluginManagement>
  </build>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在父项目上运行mvn help:effective-pom我得到了我想要的东西,即直接在构建下的插件部分(做工作的那个)仍然是空的.

现在,如果我执行以下操作:

  <build>
   <pluginManagement>
      <plugins>
        <plugin>
          <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
          <version>2.0</version>
          <executions>
             Some stuff for the children
            </execution>
          </executions>
        </plugin>
      </plugins>
    </pluginManagement>
<plugins>
  <plugin>
    <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
    <version>2.0.2</version>
    <inherited>true</inherited>
    <configuration>
      <source>1.6</source>
      <target>1.6</target>
    </configuration>
  </plugin>
</plugins>
  </build>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

mvn help:effective-pom我再次得到我想要的东西,插件包含声明的内容,并且忽略了pluginManagement部分.

但改变如下

  <build>
   <pluginManagement>
      <plugins>
        <plugin>
          <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
          <version>2.0</version>
          <executions>
             Some stuff for the children
            </execution>
          </executions>
        </plugin>
      </plugins>
    </pluginManagement>
    <plugins>
      <plugin>
        <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
          <version>2.0</version>
          <inherited>false</inherited> <!-- …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

maven-2

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什么是C和C++上下文中的激活记录?

对于C/C++程序员来说,它是什么意思以及了解它有多重要?

它在整个平台上是否相同,至少在概念上如此?

我把它理解为用于通过函数存储局部变量的已分配内存块...

我想了解更多

c c++

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