根据我发现的文件
数学模式下的\ mbox不使用当前的数学字体; 而是使用周围运行文本的字体.
在数学模式中,我想写一些像_ {\ mbox {foo}}的东西.如果我使用它,foo会非常大,太大.如果我写a_ {foo},foo将以斜体显示.
拥有非斜体,小文本的神奇技巧是什么?
可能你知道iPhone操作系统在触摸后发生了大约0.25秒的人为延迟.这是为了检查用户是否打算移动.如果在此期间增量显着移动,则会触发touchesMoved:序列.
但是当你想在你的应用程序中实现触觉触摸行为时,你可能不希望任何延迟.它看起来很难看!你开始移动东西,0.3秒没有任何反应.然后,BANG和整个东西开始大翻转.每次开始移动的新触摸序列时都会发生这种情况.这真糟糕.当然,在某些情况下需要它,因为您可能想确定用户是否真的想要移动.但不是这样的定制构建滑块或其他类型的触觉控制,通过跟踪触摸动作.
因此,在我发现iPhone OS故意发生这种情况之后,我想知道如何克服这个问题.我无法预测运动,因为用户可能会向左或向右移动.我在touchesBegan中不知道这个:0.3秒就足以让应用程序看起来没有响应.
然而,似乎有希望:Convertbot完全没有问题.车轮在接触并移动时立即旋转.没有滞后,没有延迟.我在他们的博客中询问他们是如何做到的,但还没有回复.
我希望有一种方法可以从系统中手动触摸坐标.当touchesBegan:时,我会开始一个拉动60hz的间隔,直到touchesMoved:采取行动.
所以这个星球上最大的问题是:"这怎么可能"?
我认为我理解Release和Debug构建模式之间的区别.主要区别在于,在调试模式下,生成的可执行文件未进行优化(因为这可能使调试更加困难)并且包含调试符号.
在构建PCRE(WinMerge的外部依赖项之一)时,我注意到了之前没有见过的构建模式:RelWithDebInfo.
Debug和RelWithDebInfo之间的区别在这里提到:http://www.cmake.org/pipermail/cmake/2001-October/002479.html .exerpt:"RelwithDebInfo非常类似于Release模式.它生成完全优化的代码,但也构建程序数据库,并插入调试行信息,以便调试人员有机会随时猜测代码中的位置."
这听起来是一个非常好的主意,但不一定明显如何设置.此链接描述了如何为VC++启用此功能:http://www.cygnus-software.com/papers/release_debugging.html
我错过了什么,或者将所有发布代码编译为RelWithDebInfo没有意义?
我正在为嵌入式系统开发一些C++代码.代码使用的I/O接口要求每条消息的大小(以字节为单位)是2的幂.现在,代码执行类似的操作(在几个地方):
#pragma pack(1)
struct Message
{
struct internal_
{
unsigned long member1;
unsigned long member2;
unsigned long member3;
/* more members */
} internal;
char pad[64-sizeof(internal_)];
};
#pragma pack()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试首次在64位Fedora上编译代码,其中long64位.在这种情况下,sizeof(internal_)大于64,数组大小表达式下溢,并且编译器抱怨数组太大.
理想情况下,我希望能够编写一个宏来获取结构的大小,并在编译时评估填充数组所需的大小,以便将结构的大小舍入为2的幂.
我看过Bit Twiddling Hacks页面,但我不知道是否有任何技术可以在宏中实现,以便在编译时进行评估.
这个问题的任何其他解决方案?或者我应该延续这个问题,只需将神奇的64改为神奇的128?
我需要一个CircularBuffer IDictionary.任何人都可以指出我一个良好的开源实现.
所以IDictionary具有最大容量,比如说配置为100个项目,当添加项目101时,从字典中弹出/删除原始的第一个项目,从而确保项目计数永远不会超过100.
谢谢
我刚刚花了半天时间悄悄地发疯了.
我正在对Site.css文件中的类进行更改,并且它们没有反映在我的计算机上正在开发的站点中.因为我正在通过jQuery学习并使用addClass和removeClass,我正在动态地为这些调用创建参数,我确信问题出在我的实现中.
原来CSS文件缓存在浏览器中,我所要做的就是刷新它...
有没有办法强制刷新(最好只在调试期间我猜)?
考虑:
template <typename T>
class Base
{
public:
static const bool ZEROFILL = true;
static const bool NO_ZEROFILL = false;
}
template <typename T>
class Derived : public Base<T>
{
public:
Derived( bool initZero = NO_ZEROFILL ); // NO_ZEROFILL is not visible
~Derived();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法用GCC g ++ 3.4.4(cygwin)编译它.
在将这些转换为类模板之前,它们是非泛型的,派生类能够看到基类的静态成员.在C++规范的要求中是否会失去可见性,还是需要使用语法更改?
据我了解,每个实例Base<T>都会有它自己的静态成员" ZEROFILL"和" NO_ZEROFILL",这Base<float>::ZEROFILL和Base<double>::ZEROFILL是不同的变量,但我真的不关心; 常量是为了代码的可读性.我想使用静态常量,因为在名称冲突而不是宏或全局方面更安全.
在Goetz的"实践中的Java并发"中,在第101页的脚注中,他写道:"对于这样的计算问题,没有I/O并且不访问共享数据,Ncpu或Ncpu + 1线程产生最佳吞吐量;更多线程不帮助,实际上可能会降低性能......"
我的问题是,在执行文件写入,文件读取,文件删除等I/O操作时,是否有用于实现最高性能的线程数的指导原则?我知道这只是一个指导编号,因为磁盘速度和许多其他因素都会影响到这一点.
不过,我想知道:在4-cpu机器上,20个线程可以将1000个单独的文件写入磁盘,而不是4个线程吗?
我要做的是为存储库中的所有分支机构提供CI和自动构建.我希望这些Web应用程序的每个构建都拥有它自己的项目,并作为虚拟目录(或等效的)放置在分支站点上.能够创建一个新的分支并让它自动启动持续集成和构建过程,这将是非常好的.在IIS中添加一个新的虚拟目录并不是什么大不了的事情,如果其他人只是把它放到位,我就可以这么做了.
例如:
目前,我正在使用SVN,Nant和CruiseControl.Net,但如果情况需要,我会打开另一个持续集成服务器或构建脚本.
svn cruisecontrol.net nant build-automation continuous-integration
在进行缩放操作时,我遇到了UIScrollView的问题,这看起来非常简单,但我没想出如何解决它.
我希望UIScrollView no在缩小时不超过内容视图的范围.通过阅读参考指南,我发现了以下属性:
这些属性实际上做的是定义滚动视图超出内容视图时应该执行的操作(缩小太多).它尝试设置属性:
到1.0(我猜是默认值),并且正如预期的那样,滚动视图会这样做,但它仍然会超出内容视图的边界一段时间(回弹到最小比例).
我怎么能避免这个?可能是上述属性的某种组合可能有效,但我仍然对此有点困惑.
提前致谢.