我有一个程序,对于某些代码路径,地址簿常量(如kABPersonEmailProperty,kABPersonAddressProperty)评估为其正常的非零值.但是,如果我遵循不同的代码路径,则所有这些常量都会计算为零.
此外,一旦我遵循"成功"的代码路径,如果我采取有问题的代码路径它是有效的.
这是某种编译链接问题吗?
我也可能在某处过度释放变量.
毫无疑问,这是一个简单的问题,但我似乎无法正确地将其输入Google以找到答案......
目前我有一个列表,其上面有一个H3标题(我不能轻易删除它,它是由cms自动生成的),看起来像这样
Headline
|
|
List stuff
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想摆脱管道.它们似乎是"内置"到<h3>标签,任何人都知道h3的css属性会摆脱这个?
谢谢!
什么是Java语言规范或C++标准的Objective-C等价物?
是这样的:http: //developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Introduction/introObjectiveC.html?
(我只是在寻找一份(官方的)权威文件,它将解释这种语言的细微之处.我现在就跳过原因:)
我正在编写一个Ruby脚本来生成CSV文件.我的理解是CSV文件中的每一行都是表中的一行.
现在我的脚本生成了这样的东西
Vancouver, Calgary,
Routes1,
Routes2,
Routes3,
Vancouver, Toronto
etc,
etc,
etc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我需要它让它看起来像这样导入数据库
Vancouver, Calgary, Routes1, Routes2, Routes3
Vancouver, Toronto, etc etc etc..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的脚本的工作原理是从原始数据中查找温哥华和卡尔加里,其中包含不同文件中路径的位置.然后脚本转到那些文件以查找实际路由.每次找到路径(例如Route1)时,脚本都会使用"puts"方法输出它.问题是每个输出都在一个新的行上.
有没有办法在使用"puts"命令时禁止新行命令?
有哪些地理编码/路由服务可以在Google App Engine上运行?(除Google Maps API外)
我需要一些关于编写跨平台代码的帮助; 不是应用程序,而是库.
我正在创建一个静态和动态的库,其中大部分开发都是在Linux中完成的,我已经在Linux中生成了静态和共享库,但现在想要生成一个Windows版本的静态和动态库,其形式.lib和.dll使用相同的源代码.
这可能吗?我有点担心,因为我注意到在源代码中.dll使用_dllspec或类似的东西需要生成Windows 文件.
如果没有,那么任何人都可以建议我在Windows上编译我的代码的最佳和最快的解决方案.我不需要在Linux下进行编译我很乐意直接在Windows下进行编译.此外,我正在使用两个外部库,它们是我在Windows和Linux系统上安装的boost和Xerces XML,所以希望它们不应该成为问题.
我真正想要的是拥有一个可以在Linux和Windows下编译的单一源代码副本,以生成特定于每个平台的库.我真的不在乎是否必须编辑我的代码以支持Windows或Linux,只要我可以拥有单个源代码副本.
我想为我的网站制作一个像谷歌工具栏的浏览器工具栏.它应该与所有流行的浏览器兼容.
我应该使用哪种语言来制作它?我可以使用任何示例/指南吗?
我想在iPhone上用AES 256加密一个字符串但是没有通过谷歌找到太多.我想要做的是将一些数据作为我正在创建的游戏的一部分发布到网站,但我不希望用户通过查看它是如何发布来作弊,因为它是纯文本.所以我想将一个加密的字符串发布到我的php页面(ala www.test.com/test.php?encrypted= etc ...)然后php脚本将解密它并在它有效时执行它需要的内容.
我正在寻找一个简单的公共方法或运算符,它允许我重复一些字符串n次.我知道我可以使用for循环来编写它,但我希望在必要时避免使用循环,并且某处应该存在一个简单的直接方法.
String str = "abc";
String repeated = str.repeat(3);
repeated.equals("abcabcabc");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相关:
repeat string javascript 通过重复给定次数的另一个字符串来创建NSString
编辑
当他们不是完全必要的时候我试着避免循环,因为:
即使它们隐藏在另一个函数中,它们也会增加代码行数.
读我的代码的人必须弄清楚我在循环中做了什么.即使它被评论并且具有有意义的变量名称,它们仍然必须确保它没有做任何"聪明"的事情.
程序员喜欢把聪明的东西放在for循环中,即使我把它写成"只做它想要做的事情",这并不排除有人出现并增加一些额外的聪明"修复".
他们经常容易出错.对于涉及索引的循环,往往会产生一个错误.
For循环经常重用相同的变量,增加了很难找到范围错误的机会.
For循环增加了bug猎人必须看的地方数量.
在过去的一个月左右的时间里,我一直在教自己动作脚本3,最近遇到了一个问题,一个物体在我认为被删除之后仍在继续做事.我发现问题是由使用默认值useWeakReference = false的事件监听器引起的,我想知道为什么这是默认值.不使用弱引用有什么好处?为什么这是默认的?在我看来,一般来说你想要使用弱引用,所以我必须遗漏一些东西.
谢谢,-Ted
iphone ×2
objective-c ×2
actionscript ×1
addressbook ×1
c++ ×1
cocoa-touch ×1
css ×1
geography ×1
gis ×1
html ×1
java ×1
reference ×1
ruby ×1
scripting ×1
standards ×1
string ×1
toolbar ×1