我在Core Data中获得锁定.我真的不明白原因.因为我在后台线程中处理时正在创建背景MOC.下面你可以看到堆栈跟踪(我正在暂停应用程序的执行)看起来像这样:
Thread 1, Queue : com.apple.main-thread
#0 0x32d2a0fc in __psynch_mutexwait ()
#1 0x3608b128 in pthread_mutex_lock ()
#2 0x365d2dac in -[_PFLock lock] ()
#3 0x365e3264 in -[NSPersistentStoreCoordinator executeRequest:withContext:error:] ()
#4 0x365e1e2a in -[NSManagedObjectContext executeFetchRequest:error:] ()
#5 0x3664a93e in -[NSManagedObjectContext(_NestedContextSupport) _parentObjectsForFetchRequest:inContext:error:] ()
#6 0x3664b0c8 in __82-[NSManagedObjectContext(_NestedContextSupport) executeRequest:withContext:error:]_block_invoke_0 ()
#7 0x3932bd28 in _dispatch_barrier_sync_f_slow_invoke ()
Thread 10, Queue : EventKitHelperSyncSerialBackgroundQueue
#0 0x32d19f04 in semaphore_wait_trap ()
#1 0x3932c300 in _dispatch_thread_semaphore_wait$VARIANT$mp ()
#2 0x3932a880 in _dispatch_barrier_sync_f_slow ()
#3 0x3663b9e6 in _perform ()
#4 0x3664adba in …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到这样的代码:
my $fh = gensym;
open $fh, ">$name" or die "Can't create $name: $!";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以写成:
open my $fh, ">$name" or die "Can't create $name: $!";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是gensym
仅仅遗留或仍然在某些场合有用吗?
随着AFNetworking
你平时排队通过执行以下操作:
[_httpClient enqueueHTTPRequestOperation:operation];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法序列化或保存队列,以便它可以在应用程序终止后恢复?
我正在编写一个非常简单的GUI,它包含3个按钮,2个标签,2个文本字段和一个文本区域.奇怪的是,结果是不稳定的:当运行类时,GUI会出现随机数量的控件.我尝试了各种布局管理器,改变了控件之间的顺序 - 没有.
有人可以帮忙吗?
package finaltestrunner;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FinalTestGUI extends JFrame implements ActionListener
{
public Boolean startState = false;
JButton sofButton;
JButton startStopButton;
JButton exitButton;
JTextField loopCounts;
JTextField trSnField;
JTextArea resultField = null;
public FinalTestGUI()
{
// The constructor creates the panel and places the controls
super(); // Jframe constructor
JFrame trFrame = new JFrame();
trFrame.setSize(1000, 100);
trFrame.setVisible(true);
trFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
trFrame.setTitle("Test runner");
setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 14));
// trFrame.setLayout(new FlowLayout());
JPanel trControlPanel = new JPanel();
trControlPanel.setSize(1000, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下答案来自这个问题;
获奖答案实际上并未解决问题.它仅在数据传输的上下文中提及SSL,并不实际涵盖身份验证.
您真的要求安全地验证REST API客户端.除非您使用TLS客户端身份验证,否则SSL本身不是REST API的可行身份验证机制.没有客户端authc的SSL仅对服务器进行身份验证,这与大多数REST API无关.
如果您不使用TLS客户端身份验证,则需要使用类似基于摘要的身份验证方案(如Amazon Web Service的自定义方案)或OAuth甚至HTTP基本身份验证(但仅限于SSL).
因此,考虑到我将使用HTTPS而无需客户端认证 我的问题是海报说如果我们不使用客户端SSL认证服务器并不真正知道它与谁交谈.我在这里理解的是,如果我使用身份验证令牌来访问服务器对客户端进行身份验证.然后,即使该令牌与我的服务器数据库中的用户ID配对,服务器也不知道谁正在发送令牌.
首先
1 - 这是一个真正的问题吗?如果我特别使用Https?(没有TLS客户端身份验证)
2-而且最重要的是,假设这是一个重要的安全缺陷; Http基本身份验证如何在海报中提到帮助?Http基本身份验证只是在标头中发送编码的用户名密码.因此,当客户端收到一个令牌(在他发送用户名密码后作为回报),然后对于其余的请求,他将在此标头中使用此令牌而不是密码,一切都很好吗?
仍然服务器不知道请求来自何处,也许服务器在其数据库中具有匹配用户的有效令牌但未知谁真正发送它.(虽然我仍然很难看到令牌会被https窃取并被其他人使用!)
每当我提出这个问题时,我都会得到答复."嗯..你发送一个令牌,但服务器不知道谁发送令牌,不是很安全"所以我理解这一点,因为浏览器保持一种认证,服务器知道哪里请求来自正确的地方然后我可以确定与该令牌配对的用户(从我的数据库检查)是"非常正确"
或者也许在这里讲的是不正确的
我UIImageView
在其中显示50x100图像.
我想只显示图像50x50(顶部)的一部分?
我怎样才能做到这一点?
我web-api
返回一个用户对象.在那个对象中有一个DateTime
属性.当我在我的应用程序中读取它时,我得到一个错误,因为代表DateTime的字符串无效,它丢失了\Date ...
{System.Runtime.Serialization.SerializationException:反序列化User类型的对象时出错.DateTime内容'1984-10-02T01:00:00'不以'/ Date('和'以'结尾'开头,如JSON所要求的那样.--->
public static async Task<User> GetUser(string email)
{
try
{
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(url + "?email="+email);
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
string content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
User user = DataService.Deserialize<User>(content);
return user;
}
return null;
}
}
catch (Exception ex)
{
return null;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我用来反序列化的方法.
public static T Deserialize<T>(string json) {
try
{
var _Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(json);
using (MemoryStream _Stream = new MemoryStream(_Bytes))
{
var …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Django的页面上工作,用户可以在不同的日期设置自定义提醒(每个日期最多3个).提醒应通过电子邮件发送.它类似于Google日历,您可以在日期开始前的x分钟,x小时或x天内为每个事件设置多个提醒.我想知道,我如何能够与Django一起解决它.由于会有很多用户和日期,当然也应该运行性能.我应该用cron工作吗?有蟒蛇的方式吗?
以下是事实:我在Ubuntu上使用代码块.我已经安装了SDL和SDL_ttf并已成功包含和链接它们.我想将文本渲染到字体的屏幕FreeSerif.
这是问题:当程序到达行TTF_OpenFont("FreeSerif.ttf,20")时,它返回NULL,如果传递给TTF_RenderText_Solid函数,则会导致段错误.我已将字体文件添加到项目中,但仍然无效.
这是代码:
TTF_Init();
TTF_Font *font = TTF_OpenFont("FreeSerif.ttf",20); //This returns NULL
if(!font){printf("Unable to open font");exit(1);} //The program exits here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作一个蛇游戏,要求玩家按下WASD
按键而不停止游戏过程以获得玩家的输入.所以我不能input()
用于这种情况,因为那时游戏停止滴答作响.
我找到了一个getch()
函数,它可以在不按下输入的情况下立即输入,但是这个函数也会停止游戏滴答以获得输入input()
.我决定使用线程模块通过getch()
不同的线程获取输入.问题是getch()在不同的线程中不工作,我不知道为什么.
import threading, time
from msvcrt import getch
key = "lol" #it never changes because getch() in thread1 is useless
def thread1():
while True:
key = getch() #this simply is almost ignored by interpreter, the only thing it
#gives is that delays print() unless you press any key
print("this is thread1()")
threading.Thread(target = thread1).start()
while True:
time.sleep(1)
print(key)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么为什么getch()
它没有用thread1()
呢?
ios ×3
iphone ×2
java ×2
objective-c ×2
python ×2
web-services ×2
afnetworking ×1
c# ×1
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
controls ×1
core-data ×1
deadlock ×1
django ×1
email ×1
macos ×1
null ×1
perl ×1
python-3.x ×1
qt ×1
reminders ×1
rest ×1
sdl-ttf ×1
security ×1
swing ×1
ubuntu ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
wpf ×1