我设置了一个带有ServerSocket的服务器,用客户机连接到它.它们通过交换机直接联网,ping时间<1ms.
现在,我尝试通过套接字的输出流将"大量"数据从客户端推送到服务器.转移0.6Gb需要23分钟.我可以通过scp在几秒钟内推送一个更大的文件.
知道我可能做错了什么吗?我基本上只是循环并在套接字上调用writeInt.速度问题与数据来源无关,即使我只是发送一个常量整数而不是从磁盘读取.
我尝试将两侧的发送和接收缓冲区设置为4Mb,没有骰子.我为读写器使用缓冲流,没有骰子.
我错过了什么吗?
编辑:代码
这是我制作套接字的地方
System.out.println("Connecting to " + hostname);
serverAddr = InetAddress.getByName(hostname);
// connect and wait for port assignment
Socket initialSock = new Socket();
initialSock.connect(new InetSocketAddress(serverAddr, LDAMaster.LDA_MASTER_PORT));
int newPort = LDAHelper.readConnectionForwardPacket(new DataInputStream(initialSock.getInputStream()));
initialSock.close();
initialSock = null;
System.out.println("Forwarded to " + newPort);
// got my new port, connect to it
sock = new Socket();
sock.setReceiveBufferSize(RECEIVE_BUFFER_SIZE);
sock.setSendBufferSize(SEND_BUFFER_SIZE);
sock.connect(new InetSocketAddress(serverAddr, newPort));
System.out.println("Connected to " + hostname + ":" + newPort + " with buffers snd=" + sock.getSendBufferSize() + " rcv=" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下整数数组:
int[] array = new int[7] { 1, 3, 5, 2, 8, 6, 4 };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我编写了以下代码来获取数组中的前3个元素:
var topThree = (from i in array orderby i descending select i).Take(3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我查看里面的内容时topThree,我发现:
{System.Linq.Enumerable.TakeIterator}
count:0
我做错了什么以及如何更正我的代码?
我不明白何时应该使用输出参数,如果我需要返回多个类型,我个人将结果包装成新类型,我发现使用它比使用更容易.
我见过像这样的方法,
public void Do(int arg1, int arg2, out int result)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有真正有意义的案例?
怎么样TryParse,为什么不返回一个ParseResult类型?或者在较新的框架中返回一个null-able类型?
我创建了一个网站.在缩放图像选项中创建..现在我想将该缩放图像存储在用户桌面..但它保存在代码现有文件夹..请帮我发送php脚本来存储该文件桌面
我有一个循环吐出值并被放入一个字符串:
$all_values = "";
while loop {
$value = "...";
$all_values .= $value . ",";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产量:1,3,8,2,10 ......
什么是最简单的输出相同的东西但数字相反的方式,所以上面的例子会像... 10,2,8,3,1
作为标题,任何方便的方式?
我特别需要一些cvs/git commit或sendmail来加载模板注释.我认为这是一个vi环境,而不是Vim.
我在rails应用程序上的ruby有问题.我有两个模型 - "患者"和"地址",患者有一个地址,地址属于患者.
Patient.rb
class Patient < ActiveRecord::Base
has_many :charge_slips
has_one :address
validates_presence_of :last_name
validates_presence_of :first_name
validates_presence_of :middle_name
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Address.rb
class Address < ActiveRecord::Base
belongs_to :patient
validates_associated :patient
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
患者controller.rb
class PatientController < ApplicationController
def index
@title = "Outpatient Services - Patient"
@today = Date.today.to_formatted_s(:long)
@patients = Patient.find(:all)
end
def new
@patient = Patient.new
@address = Address.new
end
def create
@patient = Patient.new(params[:patient])
@patient.created_on = Date.today.to_formatted_s(:long)
if @patient.save
@address = Address.new(params[:address])
@address.patient_id = @patient.id
if @address.save
redirect_to :action => 'index' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在为ec2 API的第2版签名编码哈希时遇到问题.
注意我的版本1签名哈希工作正常,但这是折旧的,我将需要转移到版本2.所以首先这里是有效的代码...
参数只是一个字典,我要做的只是按键对参数进行排序,并附加没有分隔符的每个值对,然后对我的密钥散列该字符串.(再说一遍,注意这很好用)
private string GetVersion1Sig()
{
string sig = string.Join(string.Empty, parameters.OrderBy(vp => vp.Key).Select(p => string.Format("{0}{1}", p.Key, p.Value)).ToArray());
UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
HMACSHA256 signature = new HMACSHA256(encoding.GetBytes(_secretAccessKey));
byte[] hash = signature.ComputeHash(encoding.GetBytes(sig));
string result = Convert.ToBase64String(hash);
return result;
}
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现在,对于版本2,有一些更改,这里是来自API开发人员指南的doco ...
一个.使用自然字节顺序按参数名称对UTF-8查询字符串组件进行排序.参数可以来自GET URI或POST主体(当Content-Type为application/x-www-form-urlencoded时).
湾 URL根据以下规则对参数名称和值进行编码:
•不要对RFC 3986定义的任何未保留字符进行URL编码.这些未保留的字符是AZ,az,0-9,连字符( - ),下划线(_),句点(.)和波浪号(〜).
•百分比用%XY编码所有其他字符,其中X和Y是十六进制字符0-9和大写AF.
•百分比编码扩展的UTF-8字符,格式为%XY%ZA ....
•百分比将空格字符编码为%20(而不是+,如常见的编码方案那样).
注意
当前所有AWS服务参数名称都使用未保留的字符,因此您无需对其进行编码.但是,您可能希望包含代码来处理使用保留字符的参数名称,以备将来使用.
C.使用等号(=)(ASCII字符61)将编码参数名称与其编码值分开,即使参数值为空.
d.使用与号(&)(ASCII代码38)分隔名称 - 值对.
所以我拥有的是......
private string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想建立一个iPhone友好的网站......看起来像iPhone应用程序,但实际上是在服务器上,就像Gmail for iPhone一样.
我的理解是,这就是Apple最初计划进行应用程序开发的方式.但是,我找不到有关如何执行此操作的文档.有链接还是什么?
如何解决以下链接错误:
LINK : fatal error LNK1561: entry point must be defined"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图做的只是用Visual Studio 2008重新编译MySQL存储引擎示例.