我有一些HTML如下:
<ul>
<li><a href="#">Page 1</a></li>
<li><a href="#" class="toggle">[Open|Close]</a><a href="#">Page 2</a>
<ul>
<li><a href="#">Page 2-1</a></li>
<li><a href="#">Page 2-2</a></li>
<li><a href="#">Page 2-3</a></li>
<li><a href="#">Page 2-4</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Page 3</a></li>
<li><a href="#">Page 4</a></li>
<li><a href="#">Page 5</a></li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且当点击类'toggle'的a时,将切换ul.我对基本的jQuery东西相当不错,但是不知道从哪里开始这个!任何达到相同结果的替代方法也会受到欢迎.
我最近一直在评估大型键值存储,我不断遇到术语“读取修复”,但不知道他们在说什么。我认为这与交易有关,但我不确定。
有人可以解释一下它是什么以及它与传统数据库的工作方式有何不同?也许提供一些伪代码来帮助解释?
这是我的头文件
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <PolygonShape.h>
@interface Controller : NSObject {
IBOutlet UIButton *decreaseButton;
IBOutlet UIButton *increaseButton;
IBOutlet UILabel *numberOfSidesLabel;
//IBOutlet PolygonShape *shape;
}
- (IBAction)decrease;
- (IBAction)increase;
@end
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这是我的实现文件
#import "Controller.h"
@implementation Controller
- (IBAction)decrease {
//shape.numberOfSides -= 1;
}
- (IBAction)increase {
//shape.numberOfSides += 1;
}
@end
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为什么我的#import "Controller.h"线路上出现以下错误?
error: PolygonShape.h: No such file or directory
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PolygonShape.h和.m文件与Controller类位于同一项目中,并位于同一目录中.
我有兴趣将所有Rails应用程序日志记录发送到数据库(MySQL或MongoDB),作为日志文件的补充或替代.有几个原因,其中大多数都关注日志文件分析.我们已经使用了Google Analytics(分析),但我们想要做的各种事情在Google Analytics中并不可行.
此外,我想通过查看日志来对问题进行"实时"调查.筛选日志文件是一种繁琐的方法,我希望能够比日志文件(轻松)更好地进行搜索和过滤.
最后,我经常想要检查更接近网站访问者行为的内容:例如,跟踪网站中的路径,以便我可以看到在发生错误之前用户正在查看的最后一页是什么.鉴于我们有多个应用服务器,单独的日志文件使这真的很痛苦.如果所有数据都在数据库中,那么我可以很容易地看到给定访问者的正确页面序列.我知道Syslog是解决这个特定事物的一种方式(单个日志文件/存储库),但我希望将它与我与数据库搜索相关联的更好的搜索能力结合起来.
我想知道人们建议解决这个问题.您是直接登录到数据库,还是将日志文件转储到数据库中(但是您的方法是什么,以便它基本上是实时/最新的日志文件本身)?
我目前正在确定我喜欢这种日志记录的级别,因为我看到的另一件事是编写一个可以记录所有请求的小型Rack过滤器.这将错过正常Rails日志记录转储出来的所有额外输出(缓存命中和未命中的所有SQL和输出等),但它会实现我的目标的很大一部分,并且似乎具有不打扰的优势系统中的任何其他内容.
无论如何,我不是在寻找一个正确的答案,更多的是关于其他人可能在同样的事情中做什么的讨论和信息.
我们目前正在测试Mono,看看我们的.NET DLL是否适用于Linux上的客户.我们的DLL为Windows窗体提供组件.我将DLL放在Debug目录中,添加了引用,并创建了一个从Windows窗体派生的类.该类运行良好独立,但在我添加了DLL引用并创建了我们的一个组件(intellisense工作正常)后,它编译但不会运行:
** (/home/aldwin/testMonoWF/testMonoWF/bin/Debug/testMonoWF.exe:26905): WARNING **: Could not load file or assembly 'OUR.ASSEMBLY, Version=1.0.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=ATOKEN' or one of its dependencies. Unhandled Exception: System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'OUR.ASSEMBLY, Version=1.0.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=ATOKEN' or one of its dependencies. File name: 'OUR.ASSEMBLY, Version=1.0.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=ATOKEN'
我查看了程序集的属性,它是带有该公钥的版本.
有没有办法让我使用这些DLL?我究竟做错了什么?
编辑:
根据MoMA的说法,除了一些与情况无关的[MonoTodo]之外,其中三个DLL存在一个问题:
Calling Method | P/Invoke Method | P/Invoke Library void OnHandleCreated (EventArgs) | int GoText/ComboBoxControl.SetWindowTheme (IntPtr, string, string) | uxtheme.dll
但是,我打开了一个用VS2008创建的示例项目,在正确的位置指向DLL的引用,它工作正常.但我无法获得在新项目中工作的参考.难道我做错了什么?
编辑2:为了澄清,我们不想重新创建现有的Windows应用程序 - 我们正在模拟客户使用我们的dll创建一个新的应用程序.我只是测试它是否是一个DLL问题.由于VS制作的应用程序能够找到dll并成功运行,看起来这不是一个DLL问题.新应用程序不会调用VS创建的应用程序所没有的任何内容.
是否可以将Tokyo Cabinet与任何.Net语言一起使用,最好是VB10?东京暴君怎么样?最好不要通过LUA/Ruby或其他包装..
如果这样做没有简单的方法,你能推荐其他可以使用的快速键值数据库吗?
我正在将我的Ruby on Rails应用程序与usps运输系统集成.一旦您提出邮资请求,您需要支付该邮资并且不可退款.
邮资请求将返回一个xml响应,包括base64字符串,这是一个发货标签.
我能够在视图中呈现运输标签,但为了使其万无一失,我希望能够将该base64字符串保存为我的服务器上的图像,以防发生之间的运输标签出现问题(支付为了它)和邮寄,所以它可能会重印,而无需购买新的.
我的第一个想法如下
# Attempt 1
File.open('shipping_label.gif', 'w+') {|f|
f.puts Base64.decode64(base_64_encoded_data)
}
# Attempt 2
File.open('shipping_label.gif', 'w+') {|f|
f.puts Base64.decode64(Base64.decode64(base_64_encoded_data))
}
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都没有工作.
我希望我的标题(h1到h6)具有背景颜色(与页面背景的颜色不同),我还希望此背景的宽度与标题中文本的宽度相同,加上填充(不标题所在的容器的宽度,这就是现在发生的事情).
我向你展示任何代码没有多大意义,因为这很简单(或者无论如何都应该!).容器是固定宽度的.现在我只为h1,h2,h3等标签设置了一些边距,填充,背景颜色和字体样式.
编辑:我想代码会有所帮助!https://web.archive.org/web/20090724165158/http://adriantrimble.com/headers(这已经应用了Gerald的解决方案,但显然这在IE6/7中仍然不起作用,并且在新的浏览器中仍然存在问题).使用display:inline导致的问题多于它解决的问题,使用float:left和clear:left因为2列布局而出现问题.感谢大家帮助到目前为止.
我们如何将SVN从1.4.4版升级到1.6版?
我以为我们可以使用以下命令行,但它在我们的版本中不存在:
svnadmin upgrade
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SVN正在Windows Server环境中运行.我们正在运行SVN Server版本:svnadmin,版本1.4.4(r25188)编译2007-06-08T18:49:42.
我有这个算法在动画中的Canvas上绘制了很多像素.但是我无法控制动画的速度并且绘制得非常快,所以我添加了一个Thread.Sleep(1)但是当绘制几千个像素时它太慢了.我尝试了一个故事板方法,但最终变得非常缓慢.
那么还有Thread.sleep的替代方案来减慢我的循环吗?
void DrawGasket(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Random rnd = new Random();
Color color = Colors.White;
while (Counter <= noOfPx)
{
switch (rnd.Next(3))
{
case 0:
m_lastPoint.X = (m_top.X + m_lastPoint.X)/2;
m_lastPoint.Y = (m_top.Y + m_lastPoint.Y)/2;
color = Colors.White;
break;
case 1:
m_lastPoint.X = (m_left.X + m_lastPoint.X)/2;
m_lastPoint.Y = (m_left.Y + m_lastPoint.Y)/2;
color = Colors.Orange;
break;
case 2:
m_lastPoint.X = (m_right.X + m_lastPoint.X)/2;
m_lastPoint.Y = (m_right.Y + m_lastPoint.Y)/2;
color = Colors.Purple;
break;
}
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
var px = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)