我发现了以下文章:使用GCC提供的原子锁操作来替换pthread_mutex_lock函数
它指的是GCC Atomic Builtins.
本文的建议是使用GCC原子内置而不是pthread同步工具.
这是一个好主意吗?
PS.mysql帖子显然具有误导性.Atomic Builtins无法替换所有pthread工具.例如,锁定要求,如果无法获取锁,则线程必须等待.换句话说,它要求操作系统等待,以便等待是被动的.简单的GCC内置无法做到这一点.
我们使用FileStreamResult为基于Silverlight MediaElement的视频播放器提供视频数据:
public ActionResult Preview(Guid id) {
return new FileStreamResult(
Services.AssetStore.GetStream(id, ContentType.Preview),
"application/octet-stream");
}
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不幸的是,Silverlight视频播放器在开始播放之前会下载整个视频文件.由于我们的Preview
Action不支持下载部分内容,因此会出现此行为.
(旁注:如果文件托管在IIS虚拟目录中,我们可以在视频中的任何位置继续播放,但是出于安全和审核原因,我们无法提供直接下载链接.所以这不是一个选项.)
我们如何改进Controller Action以支持部分HTTP内容?
我假设我们首先必须通知客户端我们支持它(向HEAD请求添加"Accept-Ranges:bytes"标头),然后我们必须评估HTTP"Range"标头并使用响应流式传输所请求的文件范围206.代码是否可以在IIS6上托管ASP.NET MVC?是否已有一些代码可用?
另见:
如何检查序列中是否包含元素?我期待一些Seq.contains,但我找不到它.谢谢
编辑:或者,为了更容易的任务,如何在两个序列之间进行差异?比如,获取列表中不属于另一个(或那个)的所有元素?
我想创建一个自定义配置部分来处理电子邮件通知.配置需要采用以下格式:
<configSections>
<sectionGroup name="notifications">
<section name="notification" type="NotificationConfiguration" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" />
</sectionGroup>
</configSections>
...
<notifications>
<notification name="..." enabled="..." delayInMinutes="...">
<recipients>
<add email="..." />
<add email="..." />
<add email="..." />
</recipients>
</notification>
<notification name="..." enabled="..." delayInMinutes="...">
<recipients>
<add email="..." />
<add email="..." />
<add email="..." />
</recipients>
</notification>
</notifications>
...
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我可以使用它来正常工作NotificationConfiguration config = (NotificationConfiguration) ConfigurationManager.GetSection("notifications\notification")
,但这仅适用于一个<notification>
元素.如何完成多个元素以容纳多个通知?
处理这个的类非常冗长,所以我不会在这里粘贴它,但可以从这里下载:
http://files.getdropbox.com/u/288235/NotificationConfiguration.cs
谢谢.
我有两个控制器,它们有一些非常相同的动作.如何在另一个控制器中引用相同的动作?
class UserController extends Zend_Controller_Action {
public function listAction() {
//do something here
}
}
class AdminController extends Zend_Controller_Action {
public function listAction() {
//how to call UserController::listAction here?
}
}
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我在上面的AdminController :: listAction中放了什么,以便我只需要在UserController :: listAction中编写代码?
谢谢
如何使用ruby to_yaml方法存储带有原始符号的utf8字符串而不是转义序列?
touch
是一个Unix实用程序,它将文件的修改和访问时间设置为当前时间.如果该文件不存在,则使用默认权限创建该文件.
你如何将它作为Python函数实现?尝试跨平台和完整.
(目前Google搜索"python touch file"的结果并不是那么好,但是指向os.utime.)
我确信我和很多人一起感到高兴,最终有一种强大的语言与主流的GUI /数据库/通信框架紧密相连.
我不确定在哪里发布,但这里似乎是最好的地方.
我需要使用Unicode符号字符作为运算符或函数名称.我喜欢语法糖,但我不需要它.
Guy Steele在ACM的通讯中指出,当从Ascii采用它时,"*"是一种强制选择,但我的软件在Unicode中运行,所以我不再受Ascii限制了.
!$%&*+ - /<=>,@ ^ |〜?
本地化的一部分包括本地程序员.为什么要限制可以在F#中定义的运算符集?它与C#和F#在标识符中接受许多Unicode IsLetter并不正交.
此外,F#很可能用于逻辑,数学,物理学家等问题的符号处理.如果直接映射到基本运算符的语言,它会使工作变得更容易.(F#和C#接受许多Unicode IsLetter?以及IsDigit'?这是允许Unicode IsSymbol的请求?作为具有优先权的运算符,例如*,或者,因为"+"既是一元和二元运算符,我可以忍受+的优先级,并用括号分组来弥补差异.
考虑逻辑学家,数学家,物理学家等领域特定的需求.我宁愿使用数学符号来编写符号微分器或积分器,而不是已经采用的算子的Ascii排列.
我用其他语言写了很多种语言,但由于F#是紧密的.Net集成,这个问题在没有语言支持的情况下提出了特殊的挑战:
使用Unicode-operator F#source并将其逐行映射到Ascii-operator F#source的转换器是一件很容易的事.
但是在调试时,我如何确保程序员仍然看到他们的未翻译源?并且他们可以看到变量值.
操作员和转换他们是微不足道的.但是,如果程序员看到自己的源代码,我如何确保翻译是编译的?如果我正确地逐行映射,我如何确保它们仍然可以指向变量并查看其值?
在以下场景中:
struct Foo
{
// ...
operator Bar() {... } // implicit cast to Bar
}
Foo GetFoo() { ... }
void CallMeBar(Bar x) { ... }
// ...
CallMeBar( GetFoo() );
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[编辑]修复了演员,d'oh [/ edit]
GetFoo
返回Type Foo的临时对象.在CallMe返回之前,此对象是否存在?标准说什么?
我知道如果CallMe
接受Foo,临时对象在CallMe
返回之前不会被销毁.然而,我不确定隐式演员是否会改变这种情况,只有临时演员Bar
能够继续存在.
一个典型的例子是Foo = CString,Bar = char*,即Bar引用由Foo持有(并由其释放)的数据.
什么是export
?
有什么区别:
export name=value
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和
name=value
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