我正在寻找用于将ASP.NET Web应用程序项目(非 ASP.NET网站)部署到生产中的不同技术/工具?
我对持续集成构建服务器在某个位置删除二进制文件的时间与第一个用户请求命中这些二进制文件的时间之间发生的工作流程特别感兴趣.
您使用的是某些特定工具还是只使用XCOPY?如何打包应用程序(ZIP,MSI,...)?
首次部署应用程序时,如何设置应用程序池和虚拟目录(您是手动创建还是使用某些工具创建它们)?
当静态资源发生更改(CSS,JS或图像文件)时,您是重新部署整个应用程序还是只重新部署修改后的资源?汇编/ ASPX页面何时更改?
您是否跟踪给定应用程序的所有已部署版本,如果出现问题,您是否有将应用程序恢复到先前已知工作状态的过程?
随意完成以前的列表.
以下是我们用于部署ASP.NET应用程序的内容:
在Java SE中将原始字节数组转换为Image的正确方法是什么.数组由字节组成,其中每三个字节代表一个像素,每个字节代表相应的RGB组件.
任何人都可以建议代码示例吗?
谢谢,迈克
我试图实现以下 - 使用可靠会话由多个线程访问的一个客户端代理实例(保持打开).到目前为止我所管理的是A)与客户端代理的可靠会话,每次调用创建和处理或B)我的目标,但没有可靠的会话.
但是,当我在绑定上启用可靠会话时,会出现以下行为:
客户端
在应用程序启动时,一切似乎都能正常工作,直到大约18条消息进入WCF会话.我首先得到proxy.InnerChannel.Faulted引发的事件,然后在我在代理上调用方法时捕获异常.例外是a System.TimeoutException,带有消息:
"请求通道在00:00:59.9062512之后等待回复时超时.增加传递给Request的调用的超时值或增加Binding上的SendTimeout值.分配给此操作的时间可能是一部分更长的超时."
内部异常有类似的消息:
"请求操作未在分配的00:01:00超时内完成.分配给此操作的时间可能是较长超时的一部分."
使用内部堆栈跟踪顶部的方法是:
System.ServiceModel.Channels.ReliableRequestSessionChannel.SyncRequest.WaitForReply(TimeSpan timeout)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我调用proxy.Close后跟proxy.Abort(捕获并忽略异常).如果我使用默认设置(即简单<reliableSession/>),则调用代理.关闭会产生另一个System.Timeout异常(虽然这次分配的超时是00:00:00),但是如果我覆盖上面指定的默认值,则不会抛出异常.
服务端
使用WCF跟踪我得到一个System.ServiceModel.CommunicationException消息:
"序列已被远程端点终止.会话已停止等待特定回复.因此,可靠会话无法继续.可靠会话出现故障."
并且堆栈跟踪结束于:
System.ServiceModel.AsyncResult.End[TAsyncResult](IAsyncResult result)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当远程连接到服务器时,我得到相同的消息,这发生在代码执行步骤超过服务调用中我的服务的return语句导致错误时.
对我来说令人费解的是,该服务是稳定的,并且在我的帖子开头描述的选项A)或B)运行,并且发生在不同数量的消息(大约18)之后.前面的事实表明代码没有任何问题(事实上我已经检查过没有抛出异常),而后者只是让我感到困惑,这就是为什么我修改了可靠会话绑定的设置.
我很坚持这个.任何人都可以建议为什么可靠的会话会以这种方式出错?
在WAMP中完全开发,我需要将其部署在组织中的LAMP设置上.我想确保部署顺利进行,并尽可能少花时间.在LAMP中部署之前我需要改变什么?还有什么方法可以在一些模拟LAMP环境中测试它吗?
编辑:我使用perl进行服务器端脚本编写和非常少的PHP.谢谢...
我正在试图找出一种方法来检查字符串的第一个元素,如果它是一个数字或不是.
if not(myString[0] in [0..9]) then //Do something
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我收到错误"元素0无法访问 - 使用'长度'或'SetLength"
另一种方式来自我的C-like exprieince - 将字符串的第一个元素转换为char并检查char,但编译错误没有区别.
if not(char(myString[0]) in [0..9]) then //Do something
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何完成它?
我遇到了zend framework的字符串修剪过滤器问题.我使用以下代码在Zend_Form中设置文本元素:
$voucherValidator = new Project_Validate_Voucher();
$code = $this->addElement('text', 'code', array('label'=>'Gutscheincode'));
$code = $this->getElement('code')
->addFilter('StringTrim')
->addValidator($voucherValidator, true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我输入一些前面有空格或制表符的文本时,验证器正确地处理StringTrim过滤的输入并接受输入.当我稍后在代码提交后检查$ _POST ['code']时,我得到了未经过滤的输入.如何让我的文本元素发布过滤后的值?
如果没有doctype声明,以下代码就可以了:
<style type="text/css">
body {
font: 1.0em verdana, arial, sans-serif;
}
* {
margin:0; padding:0;
}
</style>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td><img src="/images/title_equipment.gif" /></td>
<td><img src="/images/about.gif" /></td>
<td><img src="/images/services.gif" /></td>
<td><img src="/images/systems.gif" /></td>
<td><img src="/images/equipment_new.gif" /></td>
<td><img src="/images/equipment_used.gif" /></td>
<td><img src="/images/news.gif" /></td>
<td><img src="/images/contact.gif" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/images/balers.gif" /></td>
</tr>
</table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但添加doctype后:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"tr"之间有间距,即使cellspacing和cellpadding都为零.
我们正在尝试在Linux上使用带有Qt 的MITK库.
不幸的是,MITK没有安装功能,它还依赖于ITK和VTK.所以我们最终得到分散在许多目录中的头文件.
我们想在环境变量中的include路径中指定要添加的目录列表,如下所示:INCPATH + = $ MITK_INCLUDE_PATH.但这似乎不起作用.
我们怎么能实现这个目标?有没有更好的办法?
如果想要根据每个嵌套列表的第一个元素评估重复项,是否有人可以建议一个很好的解决方案来从嵌套列表中删除重复项?
主要列表如下所示:
L = [['14', '65', 76], ['2', '5', 6], ['7', '12', 33], ['14', '22', 46]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在第一个位置存在另一个[k][0]已经发生相同元素的列表,那么我想删除该列表并得到以下结果:
L = [['14', '65', 76], ['2', '5', 6], ['7', '12', 33]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能建议一种算法来实现这个目标吗?
我有一些长时间运行的脚本需要输入/交互才能继续,但是当我切换到另一个窗口时,我希望(通过声音)通知任务已完成并且现在正在等待输入.
我更喜欢能够播放音频片段(*.mp3,*.ogg等),但是如果唯一的解决方案是使PC扬声器发出蜂鸣声,则无关紧要.
有任何想法吗?我可以安装任何我可以安装的CLI实用程序播放声音,反过来我可以在需要时执行.
仅供参考:我的系统正在运行WinXP Pro.
更新: Doh!我的Windows>控制面板>声音>默认蜂鸣声:设置为(无).哎呀...
问题解决了.