尝试向我的struct添加静态变量时出现以下错误:
模块file_name.cpp中未定义的Symbole s2 :: aa
s2是结构的名称,aa是静态变量.我使用的编译器是Turbo C++ 3.0.
我该如何解决这个错误?
在Visual Studio 2005中,可以右键单击C ++项目,然后选择Project Only> Build Only [project]。
有什么办法可以为C#项目做同样的事情?如果我Build从项目的右键菜单中选择,它也会构建所有依赖项。
我有一个批量插入命令,我通过C#发出.该命令是否异步.该命令也可以在释放对正在插入的文件的文件锁之前返回.
我从少年时代就开始编码.我开始使用HTML,继续使用PHP/MySQL(创建我自己的论坛,社交网站等等),然后扩展到更传统的语言,如Java和C++(也选择了一些高度的VB .NET)学校).我现在最熟悉C++,因为这是我们在RPI的计算机科学II(跳过Comp Sci I)中教给我们的选择语言.我现在觉得我非常了解如何从这门课程编程(家庭作业是残酷的).
现在是夏天,我在一家为我提供一定程度的新编程体验的公司实习,但我想要更多.每当我完成一项长期任务(从一组单词中生成包含和排除的所有可能的单词搜索)时,我想要感受到我从RPI计算机课程中获得的令人难以置信的满足感.
我的问题是,我从哪里开始?我尝试在线阅读教程,但它们太简单了.然后我尝试前往sourceforge并帮助完成各种项目.但是,一旦我下载了代码,我就会迷失其复杂性.我从来没有创建过实际应用规模的实际软件.我不知道从哪里开始.您如何从编程知识过渡到实际创建软件?
我也愿意学习新语言(javascript/jQuery,ASP .NET,C#,Python),或者使用新的库和/或框架与c ++(我们只使用Comp Sci II中的STL)和其他语言.我的问题再一次是,我从哪里开始?我欢迎所有可能的答案.
非常感谢,迈克尔
我知道安装Zope的推荐方法是使用Buildout,但我似乎无法找到一个简单的buildout.cfg来安装最小的Zope 2环境.有许多安装Plone和其他东西.
我试过了:
[buildout]
parts = zope
[zope]
recipe = plone.recipe.zope2install
eggs =
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到:
An internal error occured due to a bug in either zc.buildout or in a
recipe being used:
Traceback (most recent call last):
File "/tmp/tmp2wqykW/zc.buildout-1.3.0-py2.4.egg/zc/buildout/buildout.py", line 1519, in main
File "/tmp/tmp2wqykW/zc.buildout-1.3.0-py2.4.egg/zc/buildout/buildout.py", line 357, in install
File "/tmp/tmp2wqykW/zc.buildout-1.3.0-py2.4.egg/zc/buildout/buildout.py", line 898, in __getitem__
File "/tmp/tmp2wqykW/zc.buildout-1.3.0-py2.4.egg/zc/buildout/buildout.py", line 982, in _initialize
File "/home/analyser/site/eggs/plone.recipe.zope2install-3.1-py2.4.egg/plone/recipe/zope2install/__init__.py", line 73, in __init__
assert self.location or self.svn or self.url
AssertionError
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试"在当前上下文中运行测试"时,它会在整个解决方案中运行每个测试.
这曾经工作正常,但现在似乎有一个错误或配置问题.
谢谢.
我今天遇到了一个有趣的问题.我们有一个利用Zend Frameworks缓存功能的应用程序.对此应用程序的请求通常使用以下行调用工厂方法
$result = call_user_func_array(array("myclass", "factory"), array($id));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的想法是从我们稍后可以访问的工厂方法返回一个对象.当我们实现缓存功能时,这个调用就好了.没有错误,只是一个白色的屏幕.错误日志中没有任何内容.我们可以在ok之前错误地记录该行,但是在factory方法中尝试error_log什么都不做.
有趣的是,将线路改为:
$result = call_user_func(array("myclass", "factory"), $id);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决了这个问题.
我们花了几个小时寻找错误报告,并没有提出太多解释这种行为.想什么?
在Windows下,我使用了一个名为dependency walker的程序来检查应用程序正在使用的库.我想知道如何在Linux上实现标准二进制文件:
ELF 32位LSB可执行文件,Intel 80386,版本1(SYSV),动态链接(使用共享库),用于GNU/Linux 2.6.0,剥离
谢谢.
我有一个表格的集合:
map<key, list<object> >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只在列表的后面插入,有时我从整个地图中读取(但我从不写入地图,除了在初始化时).
据我所知,没有一个STL容器是线程安全的,但我每个键最多只能有一个线程.我是否错过任何假设我会对这种安排相当安全的事情?
这可能是一个初学者的问题,但我不能为我的生活弄清楚.
我正在使用flex为大型项目开发GUI,特别是底部的状态栏.在我的StatusBar类中有一个ProgressBar,其他正在工作的类可以告诉他们进行更新(更改栏完成和标签).我遇到的问题是flex不会更新屏幕上显示的内容,例如,为时已晚
ProgressBar初始化,0%完成
一些类设置ProgressBar为12%完成
一些类做一些工作
一些类设置ProgressBar完成56%
发生的事情是12%完成从未显示,它只是在工作期间挂起0%,然后直接跳到56%完成.我试图理解flex组件的生命周期(失效和验证),我想我理解它并且正确地应用它,但它根本不起作用.我需要告诉flex重绘我的StatusBar(或至少在其中的ProgressBar),在一些类设置为12%完成后,但在一些类开始做它的工作之前.我该怎么做呢?
c# ×2
c++ ×2
apache-flex ×1
build ×1
buildout ×1
c ×1
caching ×1
containers ×1
executable ×1
linux ×1
map ×1
php ×1
python ×1
redraw ×1
sql ×1
stl ×1
unit-testing ×1
zope ×1