问题列表 - 第10588页

断言和单元测试不兼容吗?

我有一些问题涉及从assert.h测试包含断言宏的一些函数的事实.

如果断言失败,测试也会失败.这给我留下了一些永远不会起作用的测试用例.

例如,一个函数而不是指示失败(返回false或类似的东西)断言.

有没有解决方案(包含断言的单元测试函数)?

c c++ unit-testing assertions

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提交带有查询字符串参数的GET表单和隐藏的参数消失

考虑这种形式:

<form action="http://www.blabla.com?a=1&b=2" method="GET">
    <input type="hidden" name="c" value="3" /> 
</form>
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提交此表格(GET表格)时,参数a和b正在消失.这有什么理由吗?有没有办法避免这种行为?

html forms submit

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如何使用"s ///"运算符来更改值的数量?

我有一个包含以下内容的文件:

foo1 = 1

foo2 =  2

foo3 =    8

.
.
.
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我需要用一部分内存哈希值替换该文件中的值(1,2,8 ...),具有相同键的值(foo1 - > 33,foo2 - > 44,foo3 ......)如何使用"s ///"运算符更改它?如果有其他优雅的方式来进行,我会很高兴知道.

谢谢你的帮助,

Yohad.

perl substitution

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内存高效的C++字符串(实习,绳索,写时复制等)

我的应用程序存在内存问题,包括复制大量字符串,使用与许多哈希表中的键相同的字符串等.我正在寻找我的字符串的基类,这使得它非常有效.

我希望:

  • 字符串实习(相同值的多个字符串使用相同的内存),
  • copy-on-write(我认为这几乎在所有std :: string实现中都是免费的),
  • 绳索的东西将是一个奖金(对于O(1) - 连接).

我的平台是Linux上的g ++(但这不太重要).

你知道这样的图书馆吗?

c++ string performance memory-management

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可以在此通用代码中避免Delegate.DynamicInvoke吗?

这个问题部分是关于代表,部分是关于泛型.

鉴于简化的代码:

internal sealed class TypeDispatchProcessor
{
    private readonly Dictionary<Type, Delegate> _actionByType 
        = new Dictionary<Type, Delegate>();

    public void RegisterProcedure<T>(Action<T> action)
    {
        _actionByType[typeof(T)] = action;
    }

    public void ProcessItem(object item)
    {
        Delegate action;
        if (_actionByType.TryGetValue(item.GetType(), out action))
        {
            // Can this call to DynamicInvoke be avoided?
            action.DynamicInvoke(item);
        }
    }
}
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我在其他地方读到,直接调用委托(带括号)比调用快几个数量级DynamicInvoke,这是有道理的.

对于上面的代码示例,我想知道我是否可以执行类型检查并以某种方式提高性能.

一些上下文:我有一个对象流,可以在各种处理程序中运行,这些处理程序可以在运行时注册/取消注册.上面的模式完全符合我的目的,但如果可能的话,我想让它变得更加快捷.

一种选择是存储Action<object>Dictionary,并Action<T>用另一个委托包装代理.我还没有比较第二次间接调用会影响的性能变化.

.net c# generics delegates dynamic-invoke

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UIButton标题和图像对齐查询

我有一个UIButton,我正在尝试设置标题和图像.

我想将a的标题UIButton与左侧对齐,并将图像对齐到右侧.我试图在Timer in Clocks应用程序中显示按钮的外观和感觉(显示"当计时器结束时").

我摆弄contentHorizontalAlignment,contentEdgeInsets,titleEdgeInsetsimageEdgeInsets达到我的目标,但无济于事.同样的文档也很稀疏.

我怎样才能实现同样的目标?

还有相关问题,Timer in Clocks应用程序有两组文本,一组与左侧对齐,另一组与图像对齐?怎么能在一个UIButton?(我现在不需要那个功能).

iphone cocoa-touch uibutton

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主要游戏组件

我正在开发一款游戏,经过两个月的工作(不是全职时间),我逐渐意识到我们的游戏规格缺乏很多细节.我不是一个专业的游戏开发者,这只是一个爱好.

我希望得到的帮助或建议是:您在游戏中找到的主要组件是什么,必须开发或已经作为图书馆存在?这个问题的目的是让我能够指定更多的游戏方面.

目前,我们几乎只指定了我们如何处理视觉,完全忘记了游戏逻辑的一切(AI,实体交互,Quest逻辑(我们如何决定任务是否完成)).

到目前为止,我已经找到了这些要点:

  • 物理(碰撞检测,实际力等)
  • AI(寻路,目标等)
  • 模型管理
  • 动画管理
  • 场景管理
  • 战斗管理
  • 库存管理
  • 相机(确保不渲染场景中的所有内容)
  • 高度图
  • 实体通信(玩家与NPC,敌人,其他玩家等)
  • 游戏状态
  • 游戏状态保存系统

为了减少这个问题的范围,如果你能专门讨论与开发RPG类型的游戏有关的方面,我会喜欢它.我还会指出我正在使用XNA来开发这个游戏,但我几乎没有掌握所有可用的类(几乎只使用Game组件和一些与它相关的类,如GameTime,SpriteBatch,GraphicDeviceManager )但不多.

components

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如何用Java计算某人的年龄?

我想在Java方法中将一个年龄作为int返回.我现在有以下内容:getBirthDate()返回Date对象(出生日期;-)):

public int getAge() {
    long ageInMillis = new Date().getTime() - getBirthDate().getTime();

    Date age = new Date(ageInMillis);

    return age.getYear();
}
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但是因为getYear()被弃用了,我想知道是否有更好的方法来做到这一点?我甚至不确定这是否正常,因为我还没有进行单元测试.

java calendar date

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奇怪的行为:Java Comparator随机化列表条目

我很好奇.可能是比较器在每个应用程序启动时随机播放条目的原因是什么?

final static class ContactsListComparator implements Comparator
{                           
    public int compare(Object o1, Object o2)
    {
        if((o1.toString().compareTo(o2.toString()))<0)
        {
            return -1;
        }
        if((o1.toString().compareTo(o2.toString()))>0)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }    
}    
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首次应用开始:

替代文字

第二个App Start

替代文字

如答案所述

比较器实际上比较了自定义对象Contact

public class Contact 
{
  // Members
  private String _contactFirstName;
  private String _contactLastName;
  private long _contactLastModified;

// Constructor
public Contact()
{
    set_contactLastModified();
}

public Contact(String contactFirstName)
{
    _contactFirstName = contactFirstName;
    set_contactLastModified();
}

// Accessable Getters
public String get_contactFirstName() 
{
    return _contactFirstName;
}

public String …
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java blackberry list

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如何声明指针(byte ^)?

我想声明一个外部函数,但我不能这样做.

这是我的Delphi声明,它不能编译.

procedure Encode(input:byte^;output:byte^;size:DWORD);cdecl;external 'blowfish.dll';
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这是我的C#声明,它有效.

[DllImport("blowfish.dll")]
public static unsafe extern void Encode(byte* input, byte* output, UInt32 size);
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我的问题:编译器表示"("在字节^之后,因为^.如果我创建一个类型mybyte = byte ^;那么我如何用字节数组中的第一个成员调用该函数 - 然后它无法编译,因为数组不是"myByte"类型?

delphi

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