Outlook将其客户端规则定义保存在配置文件的默认存储的"收件箱"文件夹中的隐藏邮件中的二进制blob中.隐藏的邮件名为"Outlook Rules Organizer",邮件类为"IPM.RuleOrganizer".二进制blob保存在属性0x6802中.通过"规则和警报向导"手动导出规则时,会将相同的二进制blob写入导出的RWZ文件.
有没有人破译过这个二进制blob的布局?
我需要使用C#创建S/MIME消息(如RFC 2633,"S/MIME版本3消息规范"和RFC 3335中所述).我能找到的唯一一个S/MIME库是一个商业库(http://www.example-code.com/csharp/smime.asp),这对我们没有好处.
是否有任何现有的库来完成创建S/MIME消息,特别是.p7s文件?
我有所有加密和签名的元素需要进入这个文件,但我想创建.p7s文件,而无需借助RFC文档手动我自己的库...
编辑:我发现了另一个商业S/MIME库,这仍然不符合我们的要求.它看起来越来越像我将不得不手动滚动一个S/MIME库,这很难过.是.net中的每个人都需要使用商业,封闭源库来进行S/MIME吗?
不同的编程语言具有不同的功能或缺少某些功能.设计模式是解决这些缺点的一种方法.我已经看过有关静态,面向对象语言(Java,C++)中的设计模式的书籍和列表,还有关于Python中设计模式的视频.
我有兴趣在其他语言中看到一些常见的设计模式,如Forth,Icon,Lisp等.简短描述它们的外观以及为什么它们需要一种语言才会很好.也许是对另一种语言的简短比较,可以在没有设计模式的情况下解决这个问题.
在Visual Studio中,我们都有"baadf00d",在运行时在C++中检查调试器中的变量时看到过"CC"和"CD".
根据我的理解,"CC"仅处于DEBUG模式,以指示内存何时是new()或alloc()并且是单元化的."CD"代表删除或免费内存.我在RELEASE版本中只看过"baadf00d"(但我可能错了).
偶尔会遇到内存泄漏,缓冲区溢出等问题,这些信息会派上用场.
是否有人能够指出何时以何种模式将内存设置为可识别的字节模式以进行调试?
昨晚我被问到C中的一个问题我不知道答案,因为自从大学以来我没有使用过C,所以我想也许我可以在这里找到答案而不是忘记它.
如果一个人有如下定义:
#define count 1
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那个人可以count使用里面的1 找到变量名吗?
我不这么认为,因为我认为计数会指向1,但是不知道1如何能指回计数.
是否有维护模式注释的项目?
例如,当我编写构建器时,我想用它来标记它@Builder.
以这种方式进行注释会立即提供代码实现的清晰概念.此外,@Builder注释的Javadoc 可以引用构建器模式的解释.此外,@Builder通过使用注释@Builder,可以轻松地从构建器实现的Javadoc导航到Javadoc @Documented.
我正在减慢为我的代码中的模式和习语积累一小部分这样的注释,但是我想利用一个更完整的现有项目(如果存在的话).如果没有这样的项目,也许我可以通过将其分解为单独的模式/习语注释项目来分享我拥有的内容.
更新:我已经创建了Pattern Notes项目以回应此讨论.欢迎捐款!这是@Builder
是否有允许源代码搜索的GDS索引插件?我看到一些特定类型(Java,C++,...)和一个"任何文本".这些很好,但我想要一个允许许多/可配置扩展(HTML,CSS,JS,VB,C#,Java,Python,......)的扩展.一个巨大的好处是允许在缓存中进行语法突出显示(http://pygments.org/).
我有一个名为DateTimeUC的用户控件,它的标记上有两个文本框:
<asp:TextBox ID="dateTextBox" runat="server"></asp:TextBox>
<asp:TextBox ID="timeTextBox" runat="server"></asp:TextBox>
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我在另一个用户控件中动态创建此控件:
Controls.Add(GenerateDateTime(parameter));
private DateTimeUC GenerateDateTime(SomeParameter parameter)
{
DateTimeUC uc = new DateTimeUC();
uc.ID = parameter.Name;
return uc;
}
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但是当我渲染页面时,DateTimeUC什么也没渲染.我这样检查过:
protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
{
base.Render(writer);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
StringWriter swriter = new StringWriter(builder);
HtmlTextWriter hwriter = new HtmlTextWriter(swriter);
base.Render(hwriter);
string s = builder.ToString();
}
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s为空,Controls.Count为0.我做错了什么?
我在C++中定义了一个接口,即一个只包含纯虚函数的类.
我想明确禁止接口的用户通过指向接口的指针删除对象,所以我为接口声明了一个受保护的非虚拟析构函数,如:
class ITest{
public:
virtual void doSomething() = 0;
protected:
~ITest(){}
};
void someFunction(ITest * test){
test->doSomething(); // ok
// deleting object is not allowed
// delete test;
}
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GNU编译器给我一个警告说:
class'ITest'具有虚函数但非虚析构函数
一旦析构函数受到保护,虚拟或非虚拟有什么区别?
你认为这个警告可以被安全地忽略或沉默吗?
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