我决定自学汇编语言.
我已经意识到,如果我尝试更改任何段寄存器的值,我的程序将无法编译.
我发现的每篇文章都说我确实可以改变至少4个段寄存器的值,那么是什么给出了?
我真的只对为什么在这一点上感兴趣,我没有任何改变这些地址的真正目的.
我想在传入的绑定整数上添加一个常量值.事实上,我有几个地方,我想绑定到相同的源值,但添加不同的常量.所以理想的解决方案就是这样......
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myInt, Constant=5}"/>
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myInt, Constant=8}"/>
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myInt, Constant=24}"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(注意:这是一个展示这个想法的例子,我的实际绑定方案不是TextBox的canvas属性.但这更清楚地表明了这个想法)
目前,我能想到的唯一解决方案是暴露许多不同的源属性,每个属性都将不同的常量添加到相同的内部值.所以我可以做这样的事......
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myIntPlus5}"/>
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myIntPlus8}"/>
<TextBox Canvas.Top="{Binding ElementName=mySource, Path=myIntPlus24}"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这非常严峻,因为将来我可能需要不断为新常量添加新属性.此外,如果我需要更改添加的值,我需要更改源对象,这是非常naff.
必须有比这更通用的方法吗?任何WPF专家都有任何想法?
这个问题很有帮助,但是我的报告中有一个列表控件,当报告增长超过 1 页时,标题中的数据仅显示在报告的最后一页。
显然,隐藏的文本框必须在报告的每一页上才能正常工作。我怎么做?我在列表中唯一的控件是一个文本框,里面有一堆超过 1 页的文本。
在一个井字游戏的实现中,我认为具有挑战性的部分是确定机器播放的最佳动作.
有哪些算法可以追求?我正在研究从简单到复杂的实现.我该如何处理这部分问题?
所以,我一直在阅读,看起来Boost库在实践中得到了很多使用(不过在我的店里).为什么是这样?是什么让它如此美妙?
升压意味着是在标准的非标准C++库,每一个C++用户可以使用.假设它可用于开源C++项目是否合理,或者它是一个很大的依赖?
好的,我的Web应用程序位于C:\ inetpub\wwwroot\website
我要链接的文件位于S:\ someFolder中
我可以在webapp中创建一个指向someFolder文件的链接吗?
我正在开发一个不需要用户输入的应用程序,但我不希望iPhone进入省电模式.
是否可以禁用应用程序的省电功能?
我试图将几个图像放在一个大图像中,我正在寻找一种能够最佳地确定放置的算法.图像无法旋转或调整大小,但生成的图像中的位置并不重要.
编辑:未添加调整大小约束
我想调用一个Web服务,但直到运行时我才会知道url.
什么是获取Web引用的最佳方式,而不实际提交到URL.
如果有一个客户在10个不同的域上点击同一个Web服务怎么样?