是否有理由对主键使用单个递增字段而不是实际表示唯一记录的多个字段?
我正在开发一个现有的php应用程序,这些表似乎只有一个'id'键,而不是使用实际上对记录唯一的2个或更多字段(如用户,拍卖,出价).
我不是数据库专家,但这对我来说似乎很懒(或没有经验).是否有任何好处(表现或其他方面)?
更新:我不是指psudo唯一数据(ssn,电子邮件地址等),您可能希望确保数据真的是唯一的.我在谈论具有明显外键引用的表,但是不是将这些引用与表本身中的唯一字段一起使用,每个表只有一个递增ID.
不试图启动主观辩论,它对我来说没有意义.
我正在运行pylons,我这样做:paster server development.ini它正在运行:5000
但是当我再次尝试运行命令时:paster serve development.ini
我收到此消息:socket.error:[Errno 98]地址已被使用
有任何想法吗?
想象一下,我有一个方法:
void Method(bool parameter){
if(parameter){
// first case
} else {
// second case
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个是您首选的单元测试组织方法?
选项1:
void MethodTest(){
// test first case
// test second case
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
选项2:
void MethodTestFirstCase(){
// test first case
}
void MethodTestSecondCase(){
// test second case
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有关于如何使用Nginx部署Pylons的教程?
我已经能够启动nginx,然后将pylons服务到:8080 with paster serve development.ini
但是,我似乎无法做其他事情,因为挂架锁定我进入该服务模式.如果我尝试用CTRL + Z从服务器上做其他东西服务器,那么挂架就会掉下来.
必须有不同的部署方法.
PS - 我已经完成了所有这些:http: //wiki.pylonshq.com/display/pylonscookbook/Running+Pylons+with+NGINX?showComments=true#comments
我不知道如何处理除Paster服务之外的Pylons应用程序.不确定tehre是否是一种不同的方法.
我现在正在课堂上学习C++,而且我不太熟悉纯虚函数.我知道它们稍后在派生类中概述,但是如果你要在派生类中定义它,为什么要将它声明为等于0?
我有一个Web应用程序,它使用asp.net成员资格和角色提供程序,允许作为某些角色成员的登录根据角色分配访问各种页面.
在调试期间,我希望应用程序使用测试帐户自动登录,因此我可以检查角色分配的功能,而不必每次都在登录页面上输入凭据.是否有捷径可寻?
UIView有属性frame,bounds,center,和origin,他们都似乎是相互关联的.大多数时候,我frame在设置a的位置和大小时处理UIView.据我所知,这frame是使用全局坐标系并bounds使用局部视图的坐标(因此它的x和y为0,但并非总是如此),但是在使用什么时我仍然会感到困惑.
在什么情况下(和什么是正确的时间)的其他属性(bounds,center,origin)应使用?
有谁知道为什么使用声明似乎不适用于从依赖基类导入类型名称?它们适用于成员变量和函数,但至少在GCC 4.3中,它们似乎被忽略了类型.
template <class T>
struct Base
{
typedef T value_type;
};
template <class T>
struct Derived : Base<T>
{
// Version 1: error on conforming compilers
value_type get();
// Version 2: OK, but unwieldy for repeated references
typename Base<T>::value_type get();
// Version 3: OK, but unwieldy for many types or deep inheritance
typedef typename Base<T>::value_type value_type;
value_type get();
// Version 4: why doesn't this work?
using typename Base<T>::value_type;
value_type get(); // GCC: `value_type' is not a type
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个基类,有一组allocator样式的typedef,我想在几个继承级别继承.到目前为止,我发现的最佳解决方案是上面的版本3,但我很好奇为什么版本4似乎不起作用.GCC接受使用声明,但似乎忽略它. …
在this关键字是冒号之前.任何人都可以解释结肠在这种情况下的含义吗?我不相信这是一种安慰.
谢谢
using System;
namespace LinkedListLibrary
{
class ListNode
{
private object data;
private ListNode next;
public ListNode(object dataValue)
: this(dataValue, null)
{
}
public ListNode(object dataValue, ListNode nextNode)
{
data = dataValue;
next = nextNode;
}
public ListNode Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
public object Data
{
get
{
return data;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个具有这种递归关系的应用程序(伪代码):
class atist:
name = charfield
(...)
class press:
pub = foreingkey(artist)
class works:
work = foreingkey(artist)
class img:
im = foreingkey(works)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在想,如果这是解决这个问题的更好方法,或者我会使用其他类似的关系,比如很多很多?另一方面我如何在管理网站注册这个应用程序只有一个页面的艺术家与作品和按作为艺术家的内嵌对象?
谢谢