小编cr0*_*001的帖子

网络定价在云平台中到底如何运作?我应该如何避免专门的定价攻击?

我对云平台基础设施还很陌生。为了讨论简单起见,假设我讨论的唯一两个平台是 AWS 和 Google Cloud。

现在假设我有一个 HTTP 服务器,主要通过在线游戏的开放 API 处理 HTTP 响应。假设平均响应大小为 10KB,每天将发送大约一百万个响应。

根据我的理解,每月的价格取决于以 GB 为单位传输的数据量。现在我的问题是,如果有人编写一个脚本不断从我的服务器反复获取响应,那么价格就会飞涨。

我确信任何好的服务器都会避免这个问题,但我不确定到底是如何避免这个问题的。根据我的观察,许多现实生活中的大型在线游戏 API 服务器在响应大小仅为几 KB 时并没有优化其响应大小。一定会发生某种“每月固定付款或根据每秒传输的数据量付款”的情况,而不取决于传输的数据量。

然而,我只是在平台网站上找不到此类选项的任何参考。

任何帮助,将不胜感激。

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