Cli*_*ote 7 architecture
对于一个应该能够支持每个服务器实例至少 1000 名玩家的在线多人角色扮演游戏,我应该使用什么样的架构?我想使用 Java 或 PHP 作为服务器编程语言(我知道 PHP 可能是一个糟糕的选择)。对于这样的系统,我需要什么样的操作系统和服务器规格?
var*_*tec 14
最著名的例子是EVE Online,它使用Stackless Python。他们已经编写了自己的服务器。
他们的架构描述了:
通常我建议阅读highscalability.com,特别是真实世界的例子。
归档时间:
16 年,4 月 前
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16 年,1 月 前