什么样的服务器架构适合多人在线游戏?

Cli*_*ote 7 architecture

对于一个应该能够支持每个服务器实例至少 1000 名玩家的在线多人角色扮演游戏,我应该使用什么样的架构?我想使用 Java 或 PHP 作为服务器编程语言(我知道 PHP 可能是一个糟糕的选择)。对于这样的系统,我需要什么样的操作系统和服务器规格?