cr0*_*001 5 cloud amazon-web-services google-cloud-platform
我对云平台基础设施还很陌生。为了讨论简单起见,假设我讨论的唯一两个平台是 AWS 和 Google Cloud。
现在假设我有一个 HTTP 服务器,主要通过在线游戏的开放 API 处理 HTTP 响应。假设平均响应大小为 10KB,每天将发送大约一百万个响应。
根据我的理解,每月的价格取决于以 GB 为单位传输的数据量。现在我的问题是,如果有人编写一个脚本不断从我的服务器反复获取响应,那么价格就会飞涨。
我确信任何好的服务器都会避免这个问题,但我不确定到底是如何避免这个问题的。根据我的观察,许多现实生活中的大型在线游戏 API 服务器在响应大小仅为几 KB 时并没有优化其响应大小。一定会发生某种“每月固定付款或根据每秒传输的数据量付款”的情况,而不取决于传输的数据量。
然而,我只是在平台网站上找不到此类选项的任何参考。
任何帮助,将不胜感激。
云服务为专为使用云服务而构建的项目提供了巨大的好处。如果我们谈论应用程序/网络托管,那么云定价模式适合企业,这些企业的主要收入来自使用所述应用程序/网站的用户。
除非这是您的主要收入来源(在这种情况下您应该轻松地在原始网络流量和利润之间进行转换),否则云托管可能根本不适合您。
请记住,如果您的应用程序不是为云基础设施(如上述游戏服务器)构建的,那么与单实例 VPS/专用托管相比,您不会获得任何优势,除非您花费了一些时间进行 DevOps 工作。需要进行相同的 DevOps 工作来有效防止对您所描述的带宽的攻击。
由于这种攻击已经有了名字 - 您可以通过搜索“拒绝钱包”找到一些或多或少可行的建议
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