are*_*cki 4 ssl http redhat nginx https
我正在设置 Nginx 1.8 反向代理。
简而言之 -
提供 HTML 内容 HTTP 流量比 HTTPS 快 50 倍。
提供 ProxyPass HTTP 流量的速度比 HTTPS 快 7 倍。
操作系统是 RHEL7
硬件:
2 core VMWare Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2609 v3 @ 1.90GHz
cpu MHz : 1897.802
cache size : 15360 KB
bogomips : 3795.60
1 Gbit network card
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基准测试客户端是 Apache bench,1 跳远,ping 1ms。Apache bench 在运行时使用以下 TLS 协议:
TLSv1.2,ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384,2048,256
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器 SSL 证书 2048 位 RSA。OCSP 装订已打开并已验证。
/etc/sysctl.conf 有
net.ipv4.ip_local_port_range=1024 65000
net.ipv4.tcp_tw_reuse=1
net.ipv4.tcp_fin_timeout=15
net.core.netdev_max_backlog=4096
net.core.rmem_max=16777216
net.core.somaxconn=4096
net.core.wmem_max=16777216
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=20480
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets=400000
net.ipv4.tcp_no_metrics_save=1
net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 16777216
net.ipv4.tcp_syn_retries=2
net.ipv4.tcp_synack_retries=2
net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216
vm.min_free_kbytes=65536
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
/etc/security/limits.conf 有
nginx soft nofile 65536
nginx hard nofile 65536
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Nginx 配置为
server {
listen 443 ssl deferred backlog=1024;
listen 80 deferred backlog=1024;
server_name SERVERNAME;
client_max_body_size 10m;
ssl_stapling on;
ssl_stapling_verify on;
ssl_trusted_certificate path_to_/certificateAndChain.cer;
ssl_certificate path_to_/certificateAndChain.cer;
ssl_certificate_key path_to_/private.key;
ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;
ssl_ciphers "EECDH+AES:EECDH+AESGCM:EDH+AESGCM:ECDHE-RSA-AES128-SHA:ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:AES128+EECDH:D$
ssl_prefer_server_ciphers on;
ssl_session_cache shared:SSL:32m;
ssl_session_timeout 1m;
#resolver 8.8.8.8 8.8.8.4 valid=1m;
#resolver_timeout 5s;
location / {
proxy_pass_header Server;
proxy_set_header Host $http_host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
proxy_set_header X-Scheme $scheme;
proxy_connect_timeout 43200000;
proxy_read_timeout 43200000;
proxy_send_timeout 43200000;
proxy_buffering off;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Connection "";
proxy_pass http://IPADDRESS/;
}
location /localtest {
root /var/www/localtest;
index index.html;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际结果:
提供本地 HTML 内容 HTTP
ab -c200 -n20000 http://SERVERNAME/localtest/index.html
Requests per second: 12751.64 [#/sec] (mean)
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 0 4 2.3 4 11
Processing: 2 12 7.3 9 96
Waiting: 1 10 7.7 7 96
Total: 2 16 6.6 14 100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
HTTPS:
Requests per second: 252.28 [#/sec] (mean)
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 12 651 288.1 694 1470
Processing: 0 141 134.4 101 1090
Waiting: 0 101 124.3 65 1089
Total: 15 792 276.7 809 1641
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代理到 Apache,1 毫秒 ping,1 跳。
HTTP
Requests per second: 1584.88 [#/sec] (mean)
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 0 2 2.3 1 8
Processing: 4 141 309.6 30 1244
Waiting: 4 141 309.7 29 1244
Total: 10 143 310.3 31 1248
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
HTTPS
Requests per second: 215.99 [#/sec] (mean)
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 14 1131 622.3 1137 2030
Processing: 4 474 413.2 313 1814
Waiting: 1 399 405.6 257 1679
Total: 26 1605 769.6 1699 3306
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基准是谎言,不能反映现实,但可能是检测瓶颈的有用工具。但你必须了解基准。鉴于您忽略了了解基准测试结果所需的基本细节,您可能并不真正了解可能影响基准测试结果的因素。
尤其是有关测试负载大小的信息以及服务器和客户端的详细 CPU 负载信息缺失。因此,您可能已经达到客户端或服务器上的 CPU 限制。这也可能主要是请求所需的往返次数较多的问题。让我们更详细地解释 HTTP 与 HTTPS 的各个方面:
ab -c200 -n20000 http://SERVERNAME/localtest/index.html
您已配置为使用 200 个并发请求。请求的大小未知,因此我们可以假设只有最小的有效负载。您还没有使用 HTTP 保持活动状态,这意味着每个请求都会有一个新的 TCP 连接。我怀疑 apache bench 是否正在执行 TLS 会话恢复,以便每次都会进行完整的握手。这给了你:
HTTPS 在此基础上添加:
TLS 握手期间的计算需要大量 CPU 时间,这就是为什么提供有关 CPU 负载的信息很重要的原因。您可能只是在服务器或客户端上达到 CPU 所能达到的最大值。另请注意,apache bench 是单线程的,因此即使其他内核空闲,也足以最大限度地提高单个 CPU 内核的性能。即使您使用多线程,计算仍然需要时间。使用openssl speed并不反映 TLS 握手中真正完成的操作,它也仅测试单个线程的最大速度,而不是并行的多个计算以及所有涉及的缓存清理等。
因此,虽然这可能是一个有趣的基准,以了解可能发生的情况,但在大多数情况下并不能反映现实。事实是 TLS 会大大降低性能,但是对于常见的 HTTP 流量,您将有更大的请求、HTTP 保持活动和 TLS 会话重用,这些都减少了代价高昂的 TLS 握手的影响。
但是,如果基准测试实际上仅限于服务器性能而不是客户端性能,则设置可能会反映用于跟踪的服务器,您可能只有来自许多不同站点的很小响应(即 1x1 像素)而没有任何类型的 TLS 会话重用或 HTTP 保持活动状态。
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