设置 NTP 服务器

Dan*_*anS 5 ntp

我在设置 NTP 以在独立网络上保持时间时遇到问题。这将是一个岛屿时区。问题是时间会分开,即使在它们最初同步之后也是如此。

有两个运行 RHEL 5.4 的冗余 NTP 服务器和几个 Windows XP 客户端。要求是网络同步到服务器 A,而服务器 B 作为备份。我们确实有一个 GPS 作为时间服务器控制服务器 A 和服务器 B,但它并不总是可用。当 GPS 存在时,两个服务器都会同步到 GPS。

一旦服务器分开,XP 客户端似乎分成两组;一些跟随服务器 A 和其他服务器 B。

如何防止我的两台服务器分开?

我可以控制 XP 客户端跟随哪个服务器吗?

两个ntp.conf文件如下

服务器 A ( 10.203.224.13) 的ntp.conf

# Tweek NTP's behavior
tinker panic 0 step 0.01 stepout 64

# GPS
server 10.203.220.12 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Server A
server 10.203.224.13 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Server B
server 10.203.224.14 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Configure the local clock to serve from
server 127.127.1.1
fudge 127.127.1.1 stratum 11

# Establish the drift file location
driftfile /etc/ntp.drift 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

服务器 B 的 ntp.conf ( 10.203.224.14)

# Tweek NTP's behavior
tinker panic 0 step 0.01 stepout 64

# GPS
server 10.203.220.12 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Server A
server 10.203.224.13 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Server B
server 10.203.224.14 burst iburst minpoll 4 maxpoll 6

# Configure the local clock to serve from
server 127.127.1.1
fudge 127.127.1.1 stratum 13

# Establish the drift file location
driftfile /etc/ntp.drift
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在服务器 A

[root@serverA]# ntpq -p

     remote           refid          st t when poll reach   delay   offset  jitter
==============================================================================
 10.203.220.12   .INIT.          16 u    -   64    0    0.000    0.000   0.000
 10.203.224.13   .INIT.          16 u    -   64    0    0.000    0.000   0.000
 10.203.224.14   LOCAL(1)        14 u   27   64  377    0.312  359.753   0.289
*LOCAL(1)       .LOCL.          11 l   55   64  377    0.000    0.000   0.001
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在服务器 B

[root@serverB]# ntpq -p

     remote           refid          st t when poll reach   delay   offset  jitter
==============================================================================
 10.203.220.12   .INIT.          16 u    -   64    0    0.000    0.000   0.000
 10.203.224.13   LOCAL(1)        12 u   55   64  377    0.346  -359.56   0.107
 10.203.224.14   .INIT.          16 u    -   64    0    0.000    0.000   0.000
*LOCAL(1)       .LOCL.          13 l   54   64  377    0.000    0.000   0.001
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mad*_*ter 4

在服务器 A 上,删除指向自身和服务器 B 的线路,只留下“捏造”的本地时钟线路和 GPS。在服务器 B 上,删除“fudge”线和服务器 B 线,仅保留服务器 A 线和 GPS。

这个想法是服务器 A 应该使用 GPS(如果可用),否则它应该信任自己的时钟。服务器 B 应该使用服务器 A,无论服务器 A 获取时间或 GPS。如果允许服务器 B 信任自己,它将向其客户端通告可靠的时间源,即使该时间与服务器 A 的时间不同 - 这就是您所看到的。