0 windows iis-7 python sql-server-2008
我有一个大型游戏引擎,可以为手机客户端和网站提供服务。数据库是 MSSQL2008,引擎是用 C# 编写的。
网站是用ASP.NET MVC构建的,手机的web服务也是基于ASP.NET MVC构建的(可能会迁移到WCF或者纯socket服务器)。
该网站和 Web 服务位于 IIS 7 服务器上,而 DB 位于专用服务器上。两者都连接在本地快速 LAN 上。
游戏需要每个用户的实时响应(低于 1 秒)。当我对服务进行一些负载测试时 - 似乎在大约 250 个用户上它达到了 1 秒响应(在 50 时大约为 200 毫秒)。它应该支持超过 10000 个连接的用户。(我猜是服务器复制)。
我想再添加一层 - 用于游戏 Web 服务的专用实时服务器。我听说 Python 可用于构建非常高性能的服务 - 添加这一层是一个聪明的主意吗?(该层应该有内存临时数据库来为实时玩家提供服务,然后每 X 秒将其全部转储到后端数据库)。
我的架构好吗?怎么改进呢?
小智 6
在我看来,你应该先问问自己瓶颈在哪里。
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