小编Sim*_*eke的帖子

对于在线游戏(几千名玩家)来说,哪种 DBMS 足够快?

我目前正在制作一款 MMORPG 游戏,它可能有几千名玩家同时在线(可能不是;只是一厢情愿)。首先我们想使用 MySQL,但我听说它对于这种规模还不够快。

哪个 DBMS 足够快?它有多像 SQL Server(我在学校学过 SQL Server)?

mysql rdbms database-design sql-server scalability

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