当我将 Minecraft 添加到启动器时,我无法启动它。如果游戏正在运行,我可以右键单击启动器中的图标并选择“保留在启动器中”,图标会保留,但游戏不会从中启动。
如果我在桌面上创建一个启动器,然后将该启动器拖动到统一启动器,游戏就会开始。如果我从桌面上删除启动器,它会留在 Unity 启动器中,但不会再启动。
有什么方法可以将它添加到 Unity 启动器中以便它实际启动吗?
(Blech,我已经说过发射太多次了。)
是否可以更改 Unity Launcher 的背景不透明度?

我看到您可以更改面板不透明度,但是启动器会与面板发生冲突。
可能的重复:
如何保存窗口位置?
某些窗口未在我使用它们的最后位置/大小打开。通过工具栏上的消息菜单打开带有进化的“撰写消息”会打开一个始终位于屏幕左上角的窗口。打开 Firefox 4.0 总是最大化打开,即使我上次在“窗口”模式下使用它。我尝试过的其他东西不会记住我的自定义位置:ccsm、终端、gedit、录音机、计算器。其他一些东西也很好用,比如女妖、同理心、快门、洪水。
这是一个错误吗?有没有办法让这些应用程序以其上次使用的位置/大小打开?
我刚刚购买并下载了最新的 Humble Indie Bundle,并下载了其中一款游戏的 .run 文件。我将文件设置为可执行文件,chmod +x Trine.64.run然后尝试使用sh Trine.64.run
我收到以下错误: Trine.64.run: 1: Syntax error: "(" unexpected
我在 11.04 64 位
我正在尝试使用 sleep 命令为一些应用程序在启动时添加延迟。例如:我正在尝试sleep 5; tomboy哪个在终端中工作,但是当我将它添加到系统设置的“启动应用程序”部分的命令字段时不起作用。
使用 sleep 命令,这些命令似乎根本不执行。我应该使用另一个命令来创建延迟吗?这是一个错误吗?
11.04 ×3
games ×2
launcher ×2
unity ×2
installation ×1
minecraft ×1
resize ×1
startup ×1
transparency ×1
window ×1