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从长远来看,哪个图形驱动程序集更适合测试?

所以,我的电脑有一个 Radeon 移动卡,而 Compiz 似乎不想用它来玩。这给我带来了一个权衡:我可以使用专有驱动程序并获得增强的性能并降低几个可用性项目,或者我可以使用“标准”驱动程序并降低性能以支持一切正常工作。

我也碰巧在这台机器上的一个备用分区上做了很多 alpha 测试。这让我想知道,我应该使用哪个驱动程序?让“标准”驱动程序实际上表现更好更重要吗?或者我应该针对 Unity 提交错误,因为它不能正确使用专有集?或两者。

从长远来看,开发人员建议我跑步什么才能使项目受益?无论使用什么类型的显卡。或者这是应该使用什么集合的一个因素?

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