小编Art*_*huk的帖子

离线安装包和所有依赖项

现在我有两台电脑:

  1. 已连接到互联网并已安装包A
  2. 没有连接到WEB。在这台 PC 上,我需要安装 package A

我决定使用第一台 PC 下载所有需要的包,然后通过 USB 将它们传输到第二台 PC。我已经搜索了如何获取某些deb安装所需的所有软件包,这是我找到的内容

但是当我运行时:

apt-get --print-uris --yes install A | grep ^\' | cut -d\' -f2 > downloads.list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在第一台 PC 上,我得到了空文件,因为这个包已经安装在那里(我不想卸载它)。

此外,包 A 非常复杂,依赖于B依赖于包的包,C并且包C未安装在第二台 PC 上。

那么如何下载所有需要的软件包呢?或者有没有其他的安装方式?

package-management software-installation

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测量游戏的 FPS

我想在 Ubuntu 12.10 上找到Fraps或任何其他 fps 计数器的类似物。

经过一番谷歌搜索后,我找到了 2 个解决方案:

  1. 使用Mumble(我从这个讨论中找到了它)。这个解决方案对我不起作用,因为在启动游戏后:

    mumble-overlay game
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    我收到此错误:

    game: symbol lookup error: /usr/lib/mumble/libmumble.so.1: undefined symbol: glPopClientAttrib
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    而且我在 WEB 中没有找到任何修复此错误的方法。

  2. 要使用WINEDEBUG=fpsosd_cat。它仅适用于葡萄酒(仅适用于 Windows 游戏)。从阅读这个讨论这篇文章中找到。它在播放过程中显示 FPS,但输出肯定是错误的 - 0.15-0.18 fps。游戏真的运行得慢还是快都没有关系——结果总是一样的。

有谁知道如何解决这些错误?或者还有其他解决方案吗?谢谢您的帮助。

performance wine games

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