我正在编写一个 Ubuntu Touch QML 应用程序,用于从相机设备捕获和处理图像。处理由一个 C++ 插件完成,我将图像的 URL 传递给该插件。
我可以成功保存图像并从 C++ 插件加载它们,但我宁愿不必先将图像保存在文件系统上,而是将内存中的相机预览传递给插件。
给定我从相机 ( image://camera/preview_1)获取的预览 URL ,我猜我应该能够获得对"camera" 图像提供者的引用,然后使用requestImage()方法来获取图像。
但是,我一直无法弄清楚如何获得camera图像提供者。这是代码:
QString Decoder::decodeImageQML(const QUrl &imgUrl)
{
/*
* @imgUrl: URL to the camera preview. E.g. image://camera/preview_1
*/
QQmlEngine * engine;
QQuickImageProvider *imageProvider = 0;
// FIXME: this does not work, I'm not sure how to get hold of
// the image provider
imageProvider = engine->imageProvider("camera");
QImage image = imageProvider->requestImage(("preview_1", &size, QSize());
return Decoder::decodeImage(image);
}
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如何获得对 …
当我输入ulimit -s终端时,它显示8192. 这是否意味着在我的 C 代码中我只能有 8192 字节的局部变量?
我很困惑哪个堆栈大小。ulimit -s当我们修改它的值时会改变吗?
我正在尝试 debian 打包我在 Netbeans 7.3 的帮助下开发的 C++ 应用程序。这是Makefile其中的一部分。
APPNAME=remotedevicecontroller
install:
install config.xml /etc/${APPNAME}.conf.xml
install devices.rules /etc/udev/rules.d/${APPNAME}.rules
install error.log /var/log/${APPNAME}.log
install init.conf /etc/init/${APPNAME}.conf
install init.d /etc/init.d/${APPNAME}
install ${CND_ARTIFACT_NAME_${CONF}} /usr/local/bin/${APPNAME}
chmod u+x ${CND_ARTIFACT_NAME_${CONF}}
./${CND_ARTIFACT_NAME_${CONF}} -i
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我正在关注如何创建 .DEB 包和Debian 新维护者指南。当我dpkg-buildpackage -rfakeroot成功完成上述所有步骤后运行时,我遇到了以下错误
$ dpkg-buildpackage -rfakeroot
dpkg-buildpackage: source package remotedevicecontroller
dpkg-buildpackage: source version 1.0-1
dpkg-buildpackage: source changed by satya gowtham kudupudi (gowtham) <gowthamk@newmeksolutions.com>
dpkg-buildpackage: host architecture i386
dpkg-source --before-build remotedevicecontroller-1.0
fakeroot debian/rules clean
dh clean
dh: No …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了使用 gnu gsl 库,我使用以下命令安装了它:
须藤 apt-get 安装 libgsl0ldbl
当我编写一个简单的 c++ 代码只是为了检查我是否正确安装它时,g++ 说
致命错误:gsl/gsl_vector.h:没有那个文件或目录
我的代码可以在下面看到:
#include <iostream>
#include <gsl/gsl_vector.h>
#include <gsl/gsl_statistics.h>
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
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可能是什么原因?提前致谢。[我正在尝试在 ubuntu 14.04 64 位上运行它]
编辑 我尝试使用以下命令编译它
g++ 测试.cpp
我已经使用 安装了 cairo-1.4.14 make install,但是在尝试编译我的代码之后:
fatal error: cairo.h: No such file or directory
#include <cairo.h>
^
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我用这个编译:
g++ screenshot.cpp
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我从这个输出安装了 3 个包,但仍然是同样的问题:
apt-file search --regex /cairo.h$
libcairo2-dev: /usr/include/cairo/cairo.h
r-cran-rgtk2: /usr/lib/R/site-library/RGtk2/include/RGtk2/cairo.h
thunderbird-dev: /usr/include/thunderbird/cairo/cairo.h
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系统信息:
lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Ubuntu
Description: Ubuntu 14.04.3 LTS
Release: 14.04
Codename: trusty
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的输出pkg-config --libs --cflags cairo:
-I/usr/local/include/cairo -I/usr/include/pixman-1 -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng12 -L/usr/local/lib -lcairo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可以在支持 C、C++ 和 Java 的 Ubuntu 上运行的 IDE?我安装了NetBeans,但它只支持 Java。我手动安装了 C/C++ 包,但如果我包含iostream.
有没有其他IDE可以满足我的需求?或者我可以获得预装了所有软件包的 NetBeans 吗?
我对 Ubuntu 很陌生,我发现安装程序/库很困难。如何使用终端在 Ubuntu 中安装和构建 PortAudio?
正如问题告诉我应该如何在 ubuntu 14.04 中安装jsonccpp。我已经下载了 jsoncpp-src-0.5.0.tar.gz 表单sourceforge。然后我使用 sudo 打开 nautilus 并复制、粘贴和提取 tar.gz 文件/opt。我已经安装了 cmake 并使用此代码按照 jsoncpp github 中的建议进行安装
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DARCHIVE_INSTALL_DIR=. -G "Unix Makefiles"
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但它给出了这个错误
CMake Error: The source directory "/opt/jsoncpp-src-0.5.0" does not
appear to contain CMakeLists.txt. Specify --help for usage, or press
the help button on the CMake GUI.
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今天我正在试验这个。我决定拍一张我的图书馆。我的 snapcraft.yaml 看起来像这样:
name: inverse
version: "4.1"
summary: [insert summary here]
descrption: [insert short desc here]
[insert long desc here]
confinement: devmode
parts:
inverse:
plugin: cmake
source: https://github.com/InitializeSahib/Inverse/archive/v4.1.tar.gz
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我用 来创建档案snapcraft,然后用 安装它sudo snap install --devmode inverse_4.1_amd64.snap。
问题是,我不能用。
经过基本检查,我得出了以下结论:
/snap (contains the inverse snap [headers and shared objects])
/usr/local/lib, /lib, /usr/lib (nothing in here)
/usr/local/include, /usr/include (nothing in here either)
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毫不奇怪,当我尝试使用它时会g++ 失败:
g++: fatal error: inverse/InverseRandom.h: no such file or directory
g++: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Ubuntu 中的“cpp”和“c++”编译器有什么区别?
在决定哪些是最优雅的使用之前,我一直试图澄清 Ubuntu(以及一般的 Linux 发行版)中使用的各种编译器同义词。使用“file”命令跟随符号链接可以快速显示“cc”链接到“gcc”,“c++”链接到“g++”。
然而,“cpp”和“c++”没有符号链接,而是链接到两个不同的 ELF 文件,其中“cmp”显示不相似,因此它们也不是硬链接。有谁知道这些编译器之间的差异的重要性?