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如何在 Unity 中手动编辑/创建新的启动器项目?

Unity 是否允许从.desktop文件或通过菜单编辑系统制作自定义启动器图标?(现在启动器没有提供在所有程序上“保持启动器”的选项。

对于我使用的某些程序,我必须制作自定义启动器或.desktop文件。

例如,日常的 Blender 构建通常只是带有可执行文件的文件夹。

在基本的 Gnome 或 KDE 中,我可以使用菜单编辑系统创建一个新的菜单条目。然后,我还可以从菜单或通过将.desktop文件拖到它来将它添加到 Docky 。Unity 启动器不支持拖放,所以这不是错误或任何东西,但是当我打开一个.desktop文件时,它有不可预测的结果。大多数时候它不会有“保持启动器”。有时它会有一个没有.desktop图标的可固定项目,如果我将项目固定到启动器,它在关闭程序后不会再次调用该程序。我也用它得到一个公正的工作.desktop文件celtx

unity launcher .desktop

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如何在桌面上创建启动器?

在旧版本中,在我的桌面上创建启动器很容易。我所要做的就是右键单击我的桌面并选择“创建启动器”选项。

我现在如何创建这样的启动器?

.desktop

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如何安装 Visual Studio Code?

我刚刚下载VSCode-linux-x64Microsoft网站。这是一个 62 MB 的 zip 文件。如何在我的 Ubuntu 系统上安装它?

ide microsoft software-installation visual-studio-code

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桌面启动器文档?

可能的重复:
.desktop 文件的语法是什么?
如何添加自定义启动器?

我更喜欢仅使用文本编辑器创建新的桌面启动器(.desktop 文件),例如创建我编写的 iotop 启动器:

[Desktop Entry]
Name=iotop
Exec=gksudo "gnome-terminal -x iotop"
Type=Application
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我还没有找到任何关于格式的文档。有人可以给我一个格式规范的链接吗?

xdg .desktop

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创建指向已安装但未显示在 Applications 文件夹中的应用程序的链接

在此处输入图片说明Linux 和 Ubuntu 新手。

我想在桌面上创建的文件夹中创建指向Slic3r的链接。我想在这个文件夹中显示的所有其他应用程序都是我从/usr/share/applications文件夹中复制的,它们都可以正常工作。Slic3r 似乎没有出现在应用程序文件夹中。我使用现在找不到的一长串复杂的说明进行安装。它工作得很好,但我仍然想在我在桌面上创建的设计文件夹中创建一个图标。如果应用程序没有出现在应用程序文件夹中,我还能在哪里找到它?

shortcuts

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