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如何在 Unity 中手动编辑/创建新的启动器项目?

Unity 是否允许从.desktop文件或通过菜单编辑系统制作自定义启动器图标?(现在启动器没有提供在所有程序上“保持启动器”的选项。

对于我使用的某些程序,我必须制作自定义启动器或.desktop文件。

例如,日常的 Blender 构建通常只是带有可执行文件的文件夹。

在基本的 Gnome 或 KDE 中,我可以使用菜单编辑系统创建一个新的菜单条目。然后,我还可以从菜单或通过将.desktop文件拖到它来将它添加到 Docky 。Unity 启动器不支持拖放,所以这不是错误或任何东西,但是当我打开一个.desktop文件时,它有不可预测的结果。大多数时候它不会有“保持启动器”。有时它会有一个没有.desktop图标的可固定项目,如果我将项目固定到启动器,它在关闭程序后不会再次调用该程序。我也用它得到一个公正的工作.desktop文件celtx

unity launcher .desktop

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我的 .bashrc 别名未在 .desktop 文件中运行

我已将以下行添加到.bashrc文件中:

alias midos="sh /home/erkanmdr/Belgeler/midos/midos.sh"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此命令在终端和 tty 中运行良好。但不适用于我的 .desktop 快捷方式文件。

midos.desktop 文件:

[Desktop Entry]
Name=MiDoS
Exec=midos
Icon=/home/erkanmdr/Belgeler/midos-128.png
Terminal=true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何midos在 .desktop 快捷方式文件中执行我的命令?

alias .desktop

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.desktop ×2

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