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如何在 Unity 中手动编辑/创建新的启动器项目?

Unity 是否允许从.desktop文件或通过菜单编辑系统制作自定义启动器图标?(现在启动器没有提供在所有程序上“保持启动器”的选项。

对于我使用的某些程序,我必须制作自定义启动器或.desktop文件。

例如,日常的 Blender 构建通常只是带有可执行文件的文件夹。

在基本的 Gnome 或 KDE 中,我可以使用菜单编辑系统创建一个新的菜单条目。然后,我还可以从菜单或通过将.desktop文件拖到它来将它添加到 Docky 。Unity 启动器不支持拖放,所以这不是错误或任何东西,但是当我打开一个.desktop文件时,它有不可预测的结果。大多数时候它不会有“保持启动器”。有时它会有一个没有.desktop图标的可固定项目,如果我将项目固定到启动器,它在关闭程序后不会再次调用该程序。我也用它得到一个公正的工作.desktop文件celtx

unity launcher .desktop

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如何在桌面上创建启动器?

在旧版本中,在我的桌面上创建启动器很容易。我所要做的就是右键单击我的桌面并选择“创建启动器”选项。

我现在如何创建这样的启动器?

.desktop

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如何在ubuntu上安装几个独立的firefox实例?

我的妻子帮助一位朋友管理他们小企业的社交媒体帐户。为此,她希望在她的 Ubuntu 笔记本电脑上安装三个独立的 Firefox 实例,因为她经常同时使用不同的登录名来登录 facebook、twitter 等。此外,她还希望

  • Firefox 会记住登录信息,但会为每个实例分别记住,因此她始终可以使用三个不同的帐户登录例如 facebook。不应在实例之间共享登录名和密码。
  • 每个 firefox 实例都可以通过不同的主题颜色或其他东西来区分。
  • 所有实例共享她的主文件夹,她保存所有文件
  • 对她的工作流程的任何更改都无可争议:-)

我试过的:

首先,我只想创建三个不同的用户并分别运行一个版本的 Firefox。然后我想到了家庭驱动器问题,并求助于Docker。我创建了三个运行 Firefox 的 docker 容器,使用扩展来为选项卡着色并安装主文件夹。不幸的是,firefox 似乎在 docker 容器中运行非常不稳定,选项卡经常崩溃,还有其他问题(例如声音)肯定可以解决,但我问是否有人知道实现她的目标的另一种方法?

显然,firefox 在 HOME 目录中创建了一些隐藏文件夹,其中存储了扩展和登录等内容。有没有办法改变那个位置?还有其他想法吗?我在 Firefox 中阅读了有关“配置文件”的内容,但在较新版本中找不到(我认为她使用的是 v57)。

firefox

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