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如何在 Unity 中手动编辑/创建新的启动器项目?

Unity 是否允许从.desktop文件或通过菜单编辑系统制作自定义启动器图标?(现在启动器没有提供在所有程序上“保持启动器”的选项。

对于我使用的某些程序,我必须制作自定义启动器或.desktop文件。

例如,日常的 Blender 构建通常只是带有可执行文件的文件夹。

在基本的 Gnome 或 KDE 中,我可以使用菜单编辑系统创建一个新的菜单条目。然后,我还可以从菜单或通过将.desktop文件拖到它来将它添加到 Docky 。Unity 启动器不支持拖放,所以这不是错误或任何东西,但是当我打开一个.desktop文件时,它有不可预测的结果。大多数时候它不会有“保持启动器”。有时它会有一个没有.desktop图标的可固定项目,如果我将项目固定到启动器,它在关闭程序后不会再次调用该程序。我也用它得到一个公正的工作.desktop文件celtx

unity launcher .desktop

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如何在桌面上创建启动器?

在旧版本中,在我的桌面上创建启动器很容易。我所要做的就是右键单击我的桌面并选择“创建启动器”选项。

我现在如何创建这样的启动器?

.desktop

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Ubuntu 有哪些应用程序启动器可用?

有哪些替代启动器可用于在 Ubuntu 的默认 Unity 桌面中启动程序?

dock customization alternative unity launcher

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如何创建范围?

我想创建一个自定义范围,用于从在线资源中搜索并返回结果以供个人使用。

这可能吗?如果是这样,如何?

unity unity-dash application-development scopes

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Lubuntu (LXDE) 中的“焦点应用程序”键盘快捷键

在 Unity 中,按Super+19启动或将焦点切换到应用程序。我可以在 Lubuntu(即 LXDE)中分配一个具有类似属性的键盘快捷键吗?

更准确地说,我可以设置一个快捷方式,如果应用程序已经打开,那么焦点将切换到它并且工作区会相应地改变(就像在 Unity 中一样)?到目前为止,我只设法分配了一个启动应用程序(的新实例)的快捷方式。

shortcut-keys lubuntu openbox lxde

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