这不是如何创建 Unity 指标的副本?. 我正在寻找系统指示器而不是应用程序指示器。
背景:
从这两个问题来看:
我了解到有两种类型的指标:
ps ax | grep indicator)所有应用程序指标都由指标应用程序(系统应用程序)处理/显示。系统指标由 Unity 面板直接显示。
这两个问题都是关于从登录和锁定屏幕添加/删除指标。第一个是直接设置(在处理系统指标时)。第二个是一个艰难的设置(在处理应用程序指标时),需要修改锁屏面板服务(unity包)的源和登录屏幕的 unity-greeter 源。
对于sysmonitor,对我来说这是解决方法。最好的解决方案是实施系统指标而不是应用指标。
话题:
是否有统一的系统指标 API(最好:Python 然后 C/C++)?请参考官方文档。
大多数系统指标是使用 Vala 编程语言编写的。有人可以使用 Python 或 C 为系统指标编写小演示吗?
更新:
我发现了几个可以推动的链接:
我对自己的项目越来越认真,需要有关 python 的 appindicator 模块的良好文档。到目前为止我发现了什么:
他们怎么了:
所以基本上我需要像 3. 一样详细的东西,但是对于 python 模块。
我的问题示例:
void build_menu_from_desktop (desktop_file, desktop_profile)
参数应该是什么,该方法有什么作用?我的猜测是,该方法从“*.desktop”文件创建菜单条目。但如果是这样,为什么它需要更多的参数而不仅仅是那个文件?它从文件中的哪些条目中获取菜单项?像这样的问题我很难找到答案。
如何获取可以插入的字符串而不是“gtk-execute”?
#!/usr/bin/python
import gobject
import gtk
import appindicator
if __name__ == "__main__":
ind = appindicator.Indicator("example-simple-client", "gtk-execute",
appindicator.CATEGORY_APPLICATION_STATUS)
ind.set_status (appindicator.STATUS_ACTIVE)
menu = gtk.Menu()
for i in range(3):
buf = "Test-undermenu - %d" % i
menu_items = gtk.MenuItem(buf)
menu.append(menu_items)
menu_items.connect("activate", gtk.main_quit)
menu_items.show()
ind.set_menu(menu)
gtk.main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在下面的回答几乎可以做到。不过,如果有一些 Python 代码可以显示所有可用的图标,那就太好了。