我无法在 2d 统一栏上排列图标。每当我尝试拖动图标时,整个栏都会上下拖动!我只能删除应用程序图标并将其添加到栏,但它们总是添加在最后,就在工作区图标之前。
除了从统一栏中擦除所有图标并按所需顺序重新添加它们之外,有没有什么好的方法可以重新组织图标?
可能的重复:
如何使 Unity 2D 启动器图标更小?
是否可以更改 Unity 2D 中使用的启动器中按钮的图标大小?
是否可以让 Mutter 合并最大化窗口和面板的标题栏,就像 Compiz 和 Metacity 发生的那样?我想尝试在 Unity 2D 中用 Mutter 替换 Metacity,到目前为止,从缺少的面板集成来看,它看起来不错。
我有一个带有 Ubuntu 12.04 LTS GNOME 3.4.1 的嵌入式板。有了这块板,我使用 LCD 显示器 800x480 和 HID 电阻式触摸屏。一切正常,但我有一些对话框窗口的问题——例如“系统设置”——这个框比我的屏幕大。这意味着我看不到此对话框的下部(应用,保存按钮等)。
我试过这个: 如何调整系统设置窗口的大小?
看起来很酷但没有成功:(
然后我尝试了这个:
在 xorg.conf (在 /etc/X11 中)我编辑了这个:
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Monitor "Configured Monitor"
Device "Configured Video Device"
SubSection "Display"
Virtual 1024 768
EndSubSection
EndSection
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我跑了xrandr -s 1024x768它回来了以下错误 -
Size 1024x768 not found in available modes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也试过:
xrandr --output default --fb 1024x768 --panning 1024x768
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有成功。
更新: 我发现了这个(最后一篇文章): 如何使用 xrandr 检测和配置输出?
所以我运行这个命令来获取监视器的模式行:
gtf 1024 768 60
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此命令的输出是:
Modeline "1024x768_60.00" .. some …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在一台有点老旧的计算机上从全新安装运行 Ubuntu 11.10,所以我有一些速度问题。但是由于我确实想使用新的很酷的方式来处理 Unity 引入的东西,所以我不想摆弄另一个桌面环境。
我的想法是禁用尽可能多的天赋,但是当我启动CompizConfig Settings Manager时,有很多我不理解或有时间阅读的选项。其中哪些可以安全地禁用?
还有其他地方可以通过禁用事物来获得性能吗?
那么我怎样才能让整个事情更活泼一点呢?