为什么 Unity 2D 停产了?

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正如报道Phoronix,从UDS的消息似乎是统一的2D,发展将停止,重点是在一个单一的,统一实施。

显然,维护两个代码库来做同样的事情并不理想。但是,创建 Unity 2D 是有原因的(“Unity 2D 的目标是在当前无法支持 Unity OpenGL 要求的硬件平台上提供 Unity 桌面外壳”)。为什么不再觉得需要 Unity 2D?

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Unity 2D 被认为是一种后备模式,供没有图形硬件或驱动程序的计算机正确运行 Unity。正如您所说,该项目使用了一个单独的代码库,并吸收了大量工程资源以与主界面保持一致。

幸运的是,Fedora 项目的工程师已经成功开发并集成了一项技术,可以在旧硬件上运行丰富的复合图形环境。Ubuntu 也可以采用这种解决方案。因此,Unity 2D 作为后备模式现在是多余的。

现在每个人都可以享受 Unity,而无需开发备用替代方案。

以下是注意事项: