随着 unity 被移植到 compiz(我在某处阅读作为插件?),unity 会获得某种插件/扩展框架吗?如果是,桌上有哪些语言?Python、Vala、C++?或者它会更像 GObject-Introspection?
除此之外,是小部件/小工具/迷你应用程序/我们计划的吗?
请让我知道是否要拆分问题。
除了 Murat 所说的之外,可插拔渲染器可能使项目能够自行绘制,从而创造了小部件放置的可能性。Unity 团队没有计划正式的小部件层或类似的东西,但在实现可插拔渲染器时可能存在这种可能性。然而; 由于这些都没有实际编码,因此通过渲染器实际可以实现什么还有待观察。
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