全世界有多少 Ubuntu 用户?

Cha*_*ani 36 desktop-environments

只是想知道是否有关于有多少人在使用 ubuntu 的可靠数据。我也对 ubuntu 用户的流失率等感兴趣。

xub*_*tix 21

显然不可能提供可靠的数据,因为每个人都可以免费分发 Ubuntu(例如通过 CD)。Canonical(作为一个分销商)因此无法知道确切的数字。(请注意:即使是像微软这样的公司,也可能只知道其软件的合法所有者数量,而从不知道用户数量)。

你能得到的是数字的指标。您可以估计使用默认软件配置在线的 Ubuntu 用户的百分比,并将其乘以识别 Ubuntu 用户的注册网站访问次数,乘以可能访问过这些网站的 Ubuntu 用户的百分比。

大多数估计都采用了类似的方法,您可以在互联网上的某个地方阅读。通常,安全更新存储库会计算唯一 IP 地址,但由于我在 Strato 上运行 ubuntu 服务器,其中所有更新始终来自 Strato 服务器,Canonical 永远无法将该服务器包含在任何统计信息中。此外,由于该服务器从不浏览任何网站,因此statcounter或类似的估计永远不会跟踪该安装。再说一遍:没有办法得到一个可靠的数字。只有估计(和很多)......

(不过,我非常有信心地说,我们将在未来 4 年内拥有2 亿用户:-)

  • 距离“4年目标”还有不到一年的时间。我们离2亿的目标有多近? (4认同)

Oli*_*Oli 7

我认为在大多数市场中,我们仍然在 1-2% 左右。人们往往不喜欢这个数据。他们希望它是 10% 并试图改变销售统计数据,就像他们的意思一样,但我在我的博客上为 ~1%提出了几个合乎逻辑的论点

Canonical 或 Ubuntu 都不计算其用户数。下载不是设计集中的,因此无法计算下载量。因为没有许可证,所以无法计算销售额,即使有,我们也在处理免费软件。下载不会转化为安装或用户。它可以尝试使用电话家庭计数器来做到这一点,但坦率地说,这将是自杀(omgprivacy!),并且仍然有衍生用户(Kubuntu、Lubuntu、Xubuntu 等)不会被计入仅限 Ubuntu 的用户解决方案。

因此,虽然不可能获得这些事情的确切数字,但我们可以从各种服务的客户那里获得一些数字。这些给了我们一个相对数字(比如 1%)。

  • Web 浏览器在访问站点时会发布其操作系统。这些数据存在问题,但如果您查看正确网站的统计数据,大多数偏见都会消失。这是来自浏览器的维护统计数据集合
  • Steam 发布硬件调查数据,其中包括“操作系统版本”。这显然是针对游戏的,所以只真正代表了 Steam 用户中 Linux 用户的百分比。