Ant*_*hez 27 compatibility unity 4k-monitor 16.04
我打算购买 4k 显示器,但听说过一些应用程序,(通常所有操作系统)可能没有为 4k 做好准备,这会导致非常糟糕的用户体验。
我主要使用标准应用程序(办公室、互联网浏览、最终 gimp 等...)和开发应用程序(netbeans、mysql 工作台、android studio...)。
我目前正在运行 16.04,Unity 桌面。
Ala*_*oni 22
由于我最近对这个话题进行了相当多的调查,我想我应该回答一下。
简短的回答是:带有 Unity 的 Ubuntu 16.04 已为 4k 做好准备,但存在许多限制和各种硬件限制。
如果您想确保不会遇到严重问题,我会选择一台带有单个 4k 显示器的台式计算机;确保您安装了具有 DP1.2 输出的最新 Nvidia GPU。我已经使用 Nvidia GTX 750、二进制 nvidia 驱动程序、DP 输出、单个 Philips BDM4065UC 4k 显示器亲自测试了这个设置,它在 3840x2160@60Hz 下完全正常;您可以根据自己的喜好选择 1.5 或 2.0 显示器缩放(又名“视网膜调整”)。我发现一切都很顺利,没有问题。
我发现更难处理的是:
18.04 更新
我会说库存 18.04 比 16.04 少一点 4k 准备。我想 Unity 在 HiDpi 上比 Gnome 好一点。在 18.04 中,只能选择 200% 和 300% 的缩放比例,缩放后的图像看起来很模糊,而且有些应用会无法拾取缩放设置;此外,即使使用专用 GPU(NVidia 和 AMD 显卡都经过测试),启用缩放时桌面会感觉非常滞后,并且大多数窗口菜单和图标在使用缩放时看起来会模糊或像素化。退一步。
另一方面,AMD GPU 似乎开箱即用,没有专有驱动程序。我测试了 RX550 和 RX560,它们与 LG 43UD79B 显示器一起正常工作。
这篇德国文章说它运行没有问题。作者描述他正在更改系统首选项下的缩放因子,并且缩放是在系统范围内为所有使用的字体设置的。
一个不便之处是鼠标光标的大小,它/etc/X11/Xresources/x11-common
通过修改Xcursor*size: 48
.
他还描述了系统进入节能模式时的一个问题,即它不会重新启动,但这似乎是Display Port的问题
在 libre office、gimp 和 firefox 中,作者将程序内的缩放更改为合适的缩放大小。
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