运行双显示器对系统速度有什么显着影响吗?

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在性能不错但不太强大的机器上设置双显示器会显着降低我的系统速度吗?

就我的系统而言,这是一台 2GHz 英特尔双核笔记本电脑,具有 4GB RAM 和一个不错的集成显卡,使用 Compiz 和效果运行多个应用程序没有问题。

有问题的显示器是集成的 1366x768 笔记本电脑屏幕和外部 1200x800 显示器,没有什么花哨或离谱的。

那么,根据您的经验/知识,运行双显示器会显着降低运行速度吗?

Oli*_*Oli 10

肯定还有更多内容需要渲染,多一点 CPU 和多一点图形用于保持系统运行。但我们只是在谈论每分钟多几个 CPU 秒。没有什么你会注意到的。

如果您在两个屏幕上运行 3D 内容(例如游戏或其他渲染内容),您会注意到速度大幅下降,因为您处理的是两倍的分辨率,而且它们已经是 CPU/GFX 密集型的。但是,如果您将它们限制在一个屏幕上(例如在一台显示器上“全屏”显示的窗口),则您根本不会看到明显的减速。

无论哪种方式,拥有额外的屏幕将使您自己的性能几乎翻倍,因此应该可以轻松抵消任何减速。

  • 我知道从 webdev 的角度来看,有三个窗口争夺前台(编辑器、控制台和浏览器),我真的很感激额外的屏幕空间。但是两个 1920*1200 的屏幕肯定需要一些时间来适应。 (3认同)

小智 3

我的处理器在内存和处理器速度方面相当旧,我的系统与您的系统相似(尽管它不是笔记本电脑),并且我使用双显示器非常好。一个以 1280*1024 运行,另一个以 1440*900 运行。

这只是我多年来积累的设置,但我发现它很方便。

对于一般桌面使用来说,这很好,但我从来没有在旅途中进行过任何繁重的双显示器 3D 渲染(无论如何都没有跨过两者),尽管在 Windows 中我确实发现因为我只使用一台显示器玩游戏,所以另一台显示器仍然是渲染桌面,因此当壁纸更新时,系统速度会减慢几秒钟......不确定这是否仍然会在单显示器设置中发生!

了解 Windows,即使您不使用它,它可能仍然会将新壁纸交换到内存中!