面向最终用户的 Unity 和 Gnome3 特性

Lui*_*ado 5 gnome unity

由于 Ubuntu 11.10 将同时支持(默认情况下 Unity 和从 Repos 安装后的 Gnome3)我想知道

  • 它们中的每一个都为最终用户提供了哪些特性。

  • 最终用户可以感觉到哪些变化将有助于他/她完成任务。

  • 基本上每个人都向最终用户提供什么来改善他们的桌面体验。这有助于通过比较的方式更多地了解它们中的每一个。

Jo-*_*tad 5

  • 我认为仅使用鼠标导航 Gnome Shell 会更舒服一些。它也有键盘快捷键,而且效果很好,但我认为 Unity 在这方面要好一些。两者都相当不错。
  • Unity 2D 是一种真正的替代方案,而不仅仅是一种后备模式,这意味着您可以在不同类型的计算机上拥有更加一致的 UI。它也可用于像 NX 这样的终端服务器,而 Gnome shell 则不是。
  • Gnome Shell 中的图形似乎比 Unity 更成熟一些。虽然 Unity 在过去几个月中取得了长足的进步,但它还是比较快活的。
  • 对我来说最重要的是 Zeitgeist。Unity 以一种漂亮的方式集成了它。你的系统似乎从你的行为中学习,并随着时间变得更快。它的设计方式似乎可以接受许多不同的镜头和瞄准镜,我认为它会非常有用。我相信 Gnome Shell 也会得到这个,但 Unity 在这方面领先几圈。