如果您尝试使用 Ubuntu 然后又回到旧操作系统,您为什么要这样做?

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在过去的几年里,我经常进出 Ubuntu,因为我相信这个想法。然而,总是有一些因素让我放弃并返回 Windows 或 OS X,打算在 Ubuntu 有更多时间“烘烤”时回来。

有趣的是,如果你有过类似的经历,你为什么要回去?

如果我们能解决这些问题,也许 Ubuntu 可以克服这个问题。我的意思是“鸿沟”。

Oli*_*Oli 13

我绊倒了几次,但主要是因为我认为我出于错误的原因开始使用 Ubuntu。我一直是个极客,这在过去的 10 年里吸引了我对 Linux 的普遍关注,在 Mandriva 和 Fedora 上进行了一些快速的尝试,在我的计算机上没有一个持续时间超过一周。

每次我加载最新最好的,看到一切都很酷,与 Amarok 打架,玩克朗代克游戏,最后当我需要完成某件事时,我会回到 Windows。

我认为非常重要的是,您认识到您使用计算机执行任务,并且如果您没有提前计划并查看将要使用的内容(或找到解决方法以查看是否/如何继续使用您现在使用的内容) ) 您很快就会发现,尽管它看起来不错或具有不错的功能,但您不知道如何完成工作。

然后我成为了一名专业的 ASP.NET 开发人员。这使我的转换停止了几年。Mono 是送奶工眼中的一个眨眼,我真的很喜欢 Visual Studio .NET 2002(和 2003 并且今天仍然喜欢它们 - 它们是很棒的应用程序).​​.....离开那家公司后,我发现自己慢慢扩展到其他技术。

作为一名网络开发人员(现在是自由职业者),我仍然需要部署网站,但我可以选择使用什么系统。我创建了一个 Dreamhost 帐户来托管各种东西(主要是我的主要 ASP.NET 博客的媒体),但这让我接触到了控制台。不久之后,我编写了相当复杂的 bash 脚本来为我自动化。

但就在三年多以前,在这一切的中间,尽管 Linux 曝光,我还是宣称自己是“ Windows 爱好者”。我有一个有效的工作流程,我只是不在乎切换到提供非常差的驱动程序支持的东西(因为它仍然在当时,尤其是对 ATI 显卡的不可靠支持)并且没有我需要的应用程序每日基础。

我仍在使用 ASP.NET 进行开发,但我确实一直想切换。我会启动 LiveCD 并对其进行几个小时的测试,但是当我仍在使用 ASP.NET 和在 Linux 下无法运行的 FakeRAID 芯片时,我仍然无法证明完全转移是合理的。最终我的 PHP 得到了足够的改进,可以将它用于开发网站,所以我的大部分新工作都是通过它完成的。这也是 VirtualBox 启动的时间,VMWare 的桌面虚拟化也变得非常有用......

Vista 的一些功能让我感到疲倦,到 2007 年秋天,我将显卡更换为 Nvidia,并且在迁移到 Linux 的过程中又回到了原点Compiz 让我大吃一惊。这是另一个愚蠢的“oh noes thaz too pretteh”迁移,如果不是因为一年来已经到位的部分,它注定要失败:

  • 我的工作流程现在接近平台独立性
  • 我可以在我的电脑上运行 3D 东西,因为我撕掉了我的 ATI x800XT
  • 我的大容量存储仍然是一个问题。如果我想要它的任何东西,我必须启动到 Windows,将它复制到一个非 RAID 驱动器,然后启动回 Linux...
  • 我发现了一个应用程序,我意识到我不断回来使用:Amarok。它比任何适用于 Windows 的产品都领先数英里

我仍然想念 Windows。不仅仅是应用程序,还有一些东西,比如 Vista 开始菜单的工作方式、资源管理器的简单性和XP 纸牌的稳健性......

但是对于我错过的东西,我学会了修复它(我将我的 RAID 移至 mdadm,将 Windows 应用程序移至 VirtualBox 和 Wine),忍受它(gnome 菜单仍然很差,但我现在只在 gnome 时使用它- do 没有找到某些东西)或没有(我拥有数十款游戏但无法玩,还有更多我可以玩但效果不如本机安装的游戏)。

如果您真的使用计算机来完成工作,那么仍然需要做出牺牲。记录了这些年来迁移的一半痛苦,如果我能在 2007 年年中将这些痛苦全部寄回给自己,我不能保证我不会逃跑。


Mat*_*ski 7

作为一名设计专业人士,我可以说为什么我会一直回到Mac OS 来完成我的一些工作。尽管 Ubuntu 有一些非常强大的图形设计工具(主要是 GIMP 和 Inkscape,它们实际上可以替代 Photoshop 和 Illustrator,以及用于 3D 工作的 Blender),但仍有一些地方有些欠缺:

  • 视频编辑和后期制作。周围有一些不错的软件包(kdenlive、pitivi),但它们与 AfterEffects 或 Final Cut pro 等应用程序的功能相去甚远。多合成编辑、3D 环境、对象和相机的一般操作、插件可用性,仅举几例。

  • 动画片。根本没有什么有趣和有能力的东西(希望有人能证明我错了!)。Blender 非常适合高级 3D 内容,但如果我需要组合一个简单的定格动画或线条艺术动画,我必须回到 Flash、AfterEffects 或其他工具。

  • 兼容性。无论我们喜欢与否,Adobe 软件包都是行业标准。与其他设计师合作时,通常别无选择,只能使用 AI、PSD 等。

想知道其他使用 Ubuntu 的设计师是否有类似的经验。


Mic*_*est 4

2006 年:在使用 Ubuntu 一段时间后,我在家用 PC 上重新使用 Windows,因为我主要使用 Ubuntu 作为媒体中心,但我的专用无线鼠标(上面有播放/暂停/快退按钮)无法工作(没有我的弄清楚如何编译、破解 C 并安装驱动程序)


Mic*_*est 1

2010 年:我正在使用 Ubuntu 开发 Etherpad。我放弃了,因为Eclipse不能正常工作。当从 Windows 迁移到 Mac OS 时,Eclipse 在 Mac 上运行这一事实使得这种转变不再那么可怕,因为我知道至少在我学习其他所有内容的同时,我可以用熟悉的东西来完成工作。

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