可以使用 删除应用程序的启动器图标gconf-editor
,但安装的驱动器始终显示在启动器上(我为我的用户自动安装存储驱动器)。
在 Unity 3D 中,这些可以按照这些说明删除,这在 Unity2D 中可能吗?
Unity-2D Launcher 由名为的文件控制 Launcher.qml
.
虽然此方法有效 - 更改 Launcher.qml 等系统文件可能会被未来的更新覆盖。
首先注销并使用除 unity2D 以外的任何东西登录(如果您在使用中编辑该文件,unity2D 可能会崩溃;在 12.04 Gnome 中会这样做)。
然后备份 Launcher.qml 以防万一您需要恢复默认设置。
(适用于 11.04 和 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(适用于 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在编辑文件并找到该行 items.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在使用/* .... */
ie注释掉该行
保存 - 注销并登录
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