如何在统一启动器中单独取消组合应用程序?

sud*_*ais 8 unity launcher 11.04

Unity 很酷。我喜欢 Unity 的主要功能之一是使用方便的Win密钥访问正在运行的应用程序。然而,有一个问题让我对没有托盘功能的应用程序分组感到恼火。

我正在运行 2 个以上的 Wine 应用程序 [wine-app1、wine-app2、wine-app3]。所有这些都出现在 Unity 应用程序放置器中的一个图标下。按下Win键(按住 1 秒)显示数字,按下相应的数字即可进入特定应用程序。这是与Alt+的区别Tab。在 ALT+TAB 中,您可以浏览所有应用程序窗口并选择您想要的窗口。

然而,你也会经历你不需要的休息。在我的工作环境中,由于公司 IT,我很少使用编辑器和 Windows 应用程序。由于所有Windows应用程序都归为一个,因此每次我想访问wine-app1、wine-app2时,wine-app3都会出现在walk through中。[这类似于Win+ w- 以瓷砖方式显示所有窗口] 我经常访问 wine-app1 和 2,并且非常偶尔使用 wine-app3。但是,它应该在后台运行,以便我可以在需要时访问。

我正在寻找一种用数字固定应用程序的方法。这样,我可以快速访问。如果我想访问wine-app1 和wine-app2,我必须每次都传递wine-app3 并最小化wine-app3(因为它使用win key 出现)我使用Winkey访问其他两个应用程序。有没有办法,我们可以让 unity 将这些应用程序分开处理,尽管这些应用程序是基于 Wine 的应用程序。它甚至不应该分组。我可以单独提供新图标和访问权限。

And*_*s J 4

链接在 Unity(或大多数现代 Linux 桌面)中显示和操作的方式由 .desktop 文件引导(位于:/usr/share/applications/ 下,或者对于单个用户来说位于 ~/.local/share/ 下) applications/)有关更多信息,请参阅:http://standards.freedesktop.org/desktop-entry-spec/latest/。关于使用 .desktop 文件更改行为的另一个很好的指南是http://themagicofscience.blogspot.com/2011/05/unity-adding-items-to-dock.html(包括进一步参考)

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作为标准设置,wine 为 Picasa 创建例如命令(在我的例子中,在文件“~/.local/share/applications/wine-Programme-Picasa 3-Picasa 3.desktop”中)命令

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Exec=env WINEPREFIX="/home/[user]/.wine" wine C:\\\\\\\\windows\\\\\\\\command\\\\\\\\start.exe /Unix /home/aj/.wine/dosdevices/c:/users/Public/Startmen\xc3\xbc/Program Files/Picasa\\\\ 3/Picasa\\\\ 3.lnk

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因此,所有 wine 应用程序都显示在启动器中的单个图标下。要更改此行为,您必须为 picasa 创建一个新的 .desktop 文件或更改现有文件,以便 wine 直接启动应用程序的可执行文件。

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所以命令应该是(不要问我,为什么 ~ 或 %USERNAME% 在这里不起作用)

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Exec=wine "/home/[user]/.wine/drive_c/Program Files/Google/Picasa3/Picasa3.exe"

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为了创建链接和随附的图标,我遵循了错误报告“无法将 Wine 应用程序添加到 Unity 启动器”下的相当复杂的指南。

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https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity/+bug/704187/comments/3 \n整个报告:\n https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity/+bug /704187/

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但通过上述指南,您甚至可以自己创建 .desktop 文件,或者至少在拥有正确的基本设置后根据您的需要进行调整。

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这样做的额外好处是,您可以在启动器中看到应用程序图标(而不仅仅是 wine),并且可以将 wine 应用程序固定到启动器。

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HTH\n安德烈亚斯

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